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#オクトラ1 アーフェン2章やっていい話だなー、アーフェン良…

#オクトラ1 アーフェン2章やっていい話だなー、アーフェン良い奴だなーってほっこりした後のプリムロゼ2章は温度差で風邪引きそうになるやつ…。


オクトラ世界、娼館だの人身売買だのの話が普通に出てくるので本当に基本的人権がない。世界観的にはそれはそうとしか言いようがない。

いやしかし、娼館が何かを知らないトレサと、娼館が気になってそわそわしちゃうアーフェンは面白かったwwwアーフェンも21歳の健全な男性なので、娼館ってどういう世界なのかは気になっちゃうわよね…。

一方のオルベリクはプリムロゼが信条としてる家訓「己を信じ、貫け」にいたく感じ入って、「俺もそのようにありたい、家訓を守るために手が必要なら遠慮なく頼ってくれ」と非常に仲間想いなところを見せてくれるのですが、場所が娼館の前でなければもっと良かったな…。

プリムロゼの話はまあ、踊子スタイルと復讐譚であることからそれなりに薄暗いことは覚悟してましたが、貴族のお嬢様が味わうにはキツすぎる展開が多い。主にスケベブックが厚くなる方面で。
まあ、2のソローネ編もターゲットを仕留めるために女性であることを武器にもしてたと匂わされてるけど、ソローネは生まれた時点から裏社会にいたのに対して、プリムロゼの場合は元々貴族のお嬢様で、そういう世界とは無縁だったことを思うとよりダメージがデカい。

オフィーリアはそこまで知ってか知らずかプリムロゼを「強い方…わたしにはそこまで…」と心の中で評するのですが、多分オフィーリアも似たようなタイプだと思うよ…。

オフィーリアの場合はやっぱり今の家族を守るためなら何だってやる、という方向なので、そこは守れなかった後悔を引きずっていたオルベリク的には何を置いても貫き通してほしいと願っているだろうし、彼自身もそのためなら何でも力になりたいんじゃないかなー。畳む
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#オクトラ1 祠を発見して、「そういえばサブジョブみたいなシ…

#オクトラ1 祠を発見して、「そういえばサブジョブみたいなシステムあったな(※0にはない)」と思い出して、オルベリクを出来心で踊子にしたのですが衣装で笑い死んだのでおじさんを踊子にしてはいけない(戒め)
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いやまあ、2の踊子衣装も特にヒカリくんとか5のバッツすぎてそれはそれは笑わせていただきましたし、おはだけとか使った日には男性キャラ全員上半身脱ぐのでやっぱり笑い死んだのですが、オルベリクの踊子衣装と舞のインパクトに勝るものはなかなかないかもしれない。

プリムロゼがエキゾチックなタイプの踊子衣装なので、まあ他の面々もそんな感じになるのは致し方ないにしてもだよ。もう少しこう、あったやろ!
何でベストとかじゃなくて大胸筋サポーターみたいなんだよww

「俺は踊りのことなど何も分からん!」と言わんばかりのマッスルポーズが自分の精一杯のキメポーズだと思ってるおじさんは面白いし、オフィーリアが何着ても可愛すぎて死にました。
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オクトラ0と1の時系列、まあ公式的には「地続きである」と明言…

オクトラ0と1の時系列、まあ公式的には「地続きである」と明言はされていないのですが(何ならパラレルワールドの可能性まである)、0のセラフィナ編の辺りが「前回の式年奉火から18年」と一応言われていて、1はオフィーリア編1章時点で、彼女がリアナの代わりに式年奉火の儀式に旅立つ話。

式年奉火は20年ごとに行われているという設定を踏まえると、0のセラフィナ編は1の2年前であることがほぼ確定かな。

一応、セラフィナ編の前の極めし者編から1年くらいの時間が流れていることがオスカ編で言及されているので、まあ0の主人公の旅立ち自体は1本編の3~4年くらい前と見るべきかなあ。

となると、実はウィッシュベールが滅んだのとホルンブルグが滅んだのってほぼ同時なのではという気もする。1本編の8年前に滅んでるからね、ホルンブルグ。
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No.941

#オクトラ1 OCTOPAまで加入。アーフェン1章開始数分で、「アーフェンの母ちゃん、0ではちょっと元気になってたのに死んでるが!?畳む」ってでっかい声が出た

道理で友人が0やりながら「アーフェンの母ちゃんこんなだっけ…」って首を傾げてたわけだよ。
あと、1では満身活劇断じゃなくて死中活劇断になってたので使い勝手がかなり悪くなって涙目。でも調合つおい。キャスティほどではなくても調合めっちゃ強いよアーフェン。

何かこう、オルベリクが旅を続けながらあちこちで旅人たちの困りごとに顔突っ込んでるのがちょっと面白くなってきた。でも、オルベリクは多分困ってる人を見過ごせないタイプだろうなと思うんだ。
「──というわけで、今から●●に行くところなんだ」
「それは大変だな。俺も共に行こう。腕には多少覚えがある」
みたいなやり取りが目に浮かぶし、隣でオフィーリアがひょこっと出てきながら、うんうんってめっちゃ頷いてるとかわいい。
「オルベリクさん、多少どころじゃなくお強いんですよ!」って目キラキラさせながら言ってほしい。そして困惑するおじさん。
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#オクトラ1 始めました!!

#オクトラ1 始めました!!

オルベリクスタートで、仲間をどうするか悩んだけど先にオフィーリアをお迎えに行って二人旅を少しだけ満喫しました(バカヤロウ)

結果的には良かったというか、1だと各キャラ1章途中の「〜ということで、これから○○に向かうんだけど一緒に来てくれると心強い」みたいな段階で仲間になるので、正直流れとしてはこっちの方が自然で良いなと思ったし、特にオフィーリアの場合はそんな話聞いたらオルベリクは「いかん、女性が一人でそんな所に行くのは危険だ。用心棒をさせてくれ」みたいになりそうかなって。

まあしかし、パーティチャットの兼ね合いがあるのと、1はそもそも8人全員仲間にしてから、あるいはある程度順を追って2章に進んでくれっていう設計ぽくて主人公に選んだオルベリク2章の推奨レベルが27なのに、オフィーリア2章の推奨レベルが23って辺りからそれが窺えます…。こちとら旅立ちの時点でLv5やぞ。

まあ、強いエリアに行って装備とか拾えるのは変わりないので問題ないのかもだけど。

そんなこんなでサイラス先生を仲間にして3人PTにしたところで今日は終わり。

それにしても、自分の好きな人がライバル(王女)と勉学の話で盛り上がっているのが気に食わなくて、「ちょっと困らせたくて」好きな人の上司に「彼が教師の立場を利用して王女を誑かしてる」なんてチクって、好きな人が失職したところに現れて「こんなことになるなんて…」ってなるテレーズ君の神経は本気でよくわからん。
まあ、百歩譲ってそのチクリで先生が王城の家庭教師をクビになれば王女と二度と会うこともないやろってのは分からんでもないけど、それはそれで先生の学内での立場は気まずいものになるやろ…。「何やらかしたんや?」ってなるじゃん。

まあ、「こんなことになるなんて…」ってヨヨって、「でも安心してください。私が先生を支えますわ!」って展開を狙ったのかもだけど、言動的にはそんな感じもしなかったので謎は深まるばかり。

本気で世間知らずすぎるお嬢様なのかな…。どうでもいいけど、学長とのやり取りやテレーズ君とのやり取りを陰で見ていたであろうオルベリクとオフィーリアが二人して「なぜあの娘はサイラスを陥れるようなことを…?」「たとえ振り向いてもらえずとも、愛する人の幸せを願うものではないのでしょうか…」っていっぱいハテナマーク浮かべながら顔見合わせてるといいなと思いました。

多分、後々ここにトレサとアーフェン辺りが加わってハテナ四重奏とかやってる。で、テリオンとプリムロゼとハンイットが「アイツら大丈夫か…」ってなるんだ。きっとそう。畳む
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#ヒカアグ オクトラ0のトロコン後に友人と話をしまして、やっ…

#ヒカアグ オクトラ0のトロコン後に友人と話をしまして、やっぱりヒカアグはいいなあと1億年ぶりくらいにらくがきをしたためまして候。なんてことないらくがきだし、シチュエーションもへったくれもないんですけども。楽しく描けました。

お絵かき筋の衰えを感じましたね…。やっぱり絵って定期的に描かないとダメだよなと思いつつ、なかなかそれだけの時間が捻出できないジレンマ。
でもヒカアグかわいい気持ちはまだまだ健在だし、エドティナだってカイポロだって衣装があれだけ複雑でなければもっといっぱい描きたい。今年はもう少し絵描きたいなあ。
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#オクトラ0 やはりレベルを上げたところで耐久に難ありと判断…

#オクトラ0 やはりレベルを上げたところで耐久に難ありと判断し、ナッツ投入を決意。回復限界突破を入れればよかったのだろうが、特にレイメにそんなサポアビを入れる余裕はない。一番回復限界突破欲しい奴が入れられない悲しみ。

そんなこんなで、ここまでナッツ不使用で来たのに、ナッツ不使用攻略できない己の不甲斐なさに泣きながら手持ちのナッツ(特大のみ)を投入して、支援者の使いどころなんかも見るべく挑戦してみたら割とあっさり倒せてしまって「えっ…」てなってしまったwwwやはりドーピングは良くない
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クリアした後でごはん食べ忘れてることに気付きました。ナッツは使ったけど飯なしクリアということで…いいのか?(よくない)

まあ、ナッツドーピングで火力と耐久がアップしたのもありますが、大きかったのはドーターと超回復のジャムに支援者でした…。

これは本当に、正直ドーターのことナメててスマンって感じでした。2回目のチャレンジのときに、10ターン目辺りから状態異常盛られて、エルフリックで一気に回復しようにもそもそもエルフリックは全体蘇生+回復+状態異常回復はしてくれても、蘇生時に回復限界突破は乗らないし、SPもBPも必殺技ゲージも何もかも戻らないのでジリ貧になってしまう。

後半になると攻撃が熾烈な分、立て直しに時間を食ってられない上に、相手のBPが溜まったら死ぬのでその前に火力技を叩き込む必要がある。

そこでドーターですよ。Lv3なら何と4ターンもアイテム全体化バフをつけられる。一度使えばほぼ永久機関と化しました。

ってことで、2度目のブレイク復帰からはドーターをリシャールかアイラに付与➔超回復ジャムバラマキ➔必殺技を叩き込む という火力イズパワーで押し切りました。

それでも中盤、というか序盤からデバフ切らしてまあまあしんどかったのですが、立て直せたのはオフィーリアと支援者のおかげ。ありがとう、フレイムグレースの面倒見の良い男性。支援者は自分のターンに+αで行動を増やせるわけですが、初めて有効活用しました。めちゃくちゃ便利。立て直し中に支援者で全体回復を入れる、初手でバフデバフを仕込むのにほんと助かりました。

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で、これでめでたくトロコンかと思いきやトロコンの表示が出ない…。何かと思ってたら、オルステラマスターがまだ残っていました。

裏ボスも神界のシンボルエネミーも倒したのに、まだ行ってないエリアとかどこやねんと思ってたら、外つ海の離れの小島(西)という、リプルタイドから出てすぐのところにある島にまだ上陸してなかったというとんでもないオチ。グッドウィンを回収したときに上陸したものと思ってたのに、多分「Lv50か〜後回しにしよ」って上陸&マッピングせずにそのまま素通りして忘れてたパターンでしたね…。

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何はともあれトロコン達成! これで私のオクトラ0の旅は終わり…と見せかけて、もう少しだけ続きます。闘技場モンスター倒してないので。

オルベリクに残りの火力ナッツを投入したので、オルベリクの剛剣がめちゃくちゃ強くなって嬉しい。これで裏ボス打倒は可能なのか…という点については、やっぱりちょっと微妙かもしれない。オルベリクは一発が重いけど、多段攻撃あんまり持ってないので…。最後はレイメの必殺技(6段)とハンイットの狩猟連撃(3段)、カッティーナ(3段)、サイラス先生の3連大魔法(6段)がダメージソースだったので、オルベリクだとやっぱりもう一人くらい同等の火力が叩き込めないとキツい気がする。一人で24万ダメージ叩き込むレイメがおかしすぎる。とはいえ、レイメを十分に活用できるのは裏ボスとストラルヴィくらいじゃなかろうか…。

オルベリクでも剣か槍の多段攻撃をフルブーストで使えばあるいは、と思ったのですがそもそも多段攻撃って一撃が軽いか命中率低いものが多いので、どうなんだろう。シンボルエネミー相手に12万叩き出した双破ならワンチャンあるかもだけど、それでもレイメの必殺技にも嵐月の太刀にも及ばない…つ、つらい…。畳む
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#オクトラ0 真エンドまでクリアしたので、裏ボス戦に向けてレ…

#オクトラ0 真エンドまでクリアしたので、裏ボス戦に向けてレベル上げしたり、弱点調査したりしています。なるべくLv70台、極力ナッツなしでクリアしたいところだけど、どうなるかなー。

一応、メンバーは下記(順不同)。
商人主人公、サイラス、オフィーリア、ハンイット、バルジェロ、リシャール、アイラ、レイメ

昨夜軽く練習しに行った感じ、序盤はそこそこ安定できたので多分耐久は問題ない。これ以上レベル上げてもそこまで楽にはならんだろなーという印象。レベル上げるよりはナッツ投入した方が楽にはなる。多分。でもナッツはケチりたい。あと倒す相手って闘技場モンスターと神界のシンボルエネミーとアマツカミノオロチしかいないのにナッツをケチりたいとはこれ如何に。

ただ、なるべく短期決戦で120万のHP削るためにはどうしても一撃が重いオルベリクより、重い連撃の繰り出せるレイメを採用せざるを得なかったのがあまりに無念極まりないので、一回撃破したら自己満足のためだけにオルベリク入れて攻略したいなあ。99までレベル上げもナッツ投入も辞さぬ。

それはさておき、アマツカミノオロチ戦はできる限り役割分担をきっちりして、最低限1ターンで5枚以上のシールド削りを目指さないとBP溜められて普通に死ぬし、何ならブレイク復帰ごとにシールド数が増えていく&取り巻きが増えて状態異常祭り&攻撃にBP&SPダメージが追加されて厄介極まりなくなるので、できればごはんのバフが使い切られる前に何とか撃破したい。ごはんのバフは何使うかちゃんと決めてないけどおおよそ15〜20ターン。1ターン4人がかりで6万ダメージと考えるとそこまで非現実的でもないか?んなわけあるか、ブレイクなしで6万やぞ。

シールド削りの時点でBP盛るとか何とかしていかないととてもじゃないけどダメージ足りん。ついでに言うと、サイラス先生のSP枯渇問題があまりに厳しい。

なかなか難しいなあ〜…。ジャム系をケチらず使う、回復を聖火神でなくドーター+ジャム系にするとかである程度対応はできそうだけど、重症のラストエリクサー症候群を患ってるので…。

FF14は基本的にトレース攻略だし、解がほぼ決まってるけど特に0はまだ考える余地があるから久々に頭使ってるな〜と思う。畳む
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#オクトラ0 クリアしました…!プレイ時間130時間超えたの…

#オクトラ0 クリアしました…!プレイ時間130時間超えたのに、まだまだクエスト残ってるドン!

……が、何とも消化不良。ルート分岐があるらしいという噂は聞いていたので、親切に設置された「分岐点に戻れます」というモニュメントを使用して戻ってみたものの、行き着く先はさっきも見た展開。

なんじゃこりゃ??

ってことで攻略情報解禁してみたのですが、オル・サザントス戦直後に目の前に出ている輝きと、左上の進行指示「輝きに触れる」を無視して聖火神の祠に向かい、エルフリックを倒す畳むとか誰が気付くねんこんなの!!!!!
ノーヒントにも程がある!!!!!!!!

さすがに真エンドまで見る時間の余裕がなかったので、ここで中断。まあ、あの展開だと何か足りてないんだなというのは分かるんですけど、それに至るためのヒントがマジでノーヒントすぎる。私が見落としてただけで他にヒントあったんか??

まあしかし、サザントスの抱えていた闇というのは結局のところ、孤独に起因するものだったのかなという感じなのですかね。聖火守指長として誰よりも厳格に使命に殉じようとしていたサザントスは、後継者とされていたロンド君すら時には遠ざけようとしていましたしね。一人で闇を焼き払っていくうちに、その闇は人間が根底に抱えているもので、時に人間をとんでもない狂気に走らせる…ということを目の当たりにして揺らぎ始めた頃に守灰文書を見てしまって、更に揺らいでしまったのか。

それと、母の呪いの言葉を思い出したことが己の使命と結びついたって感じなのかなあ。

個人的には、ファラメの言動がサザントスの記憶にあるよりも180度イメージ違ってて困惑しました…。まあ、サザントスの記憶に残ってたファラメじゃなくて、ファラメの実験記録と走り書きのメモを読んだときの記憶なので、生身のファラメの言動は見てないんですけども。

ここら辺は友人曰く0と覇者では大筋は同じでも、描写とか掘り下げ方が変わってる部分らしいので、改変部分と元々の部分が上手く連結しなかったからなのかなあ。畳む
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#オクトラ0 今更だけど、既に120時間超に及ぶプレイ時間の…

#オクトラ0 今更だけど、既に120時間超に及ぶプレイ時間の中で、シンボルエネミー以外のオクトリンにエンカウントしたことがないです。

キャットリンならある。ノーマルからブルジョワ、ジェントル、亡者までエンカウントした。でもオクトリンにエンカウントしたことがない。

2では各地で割としょっちゅう会えたのに、何で0だとこんなに会えんのや?? 今は外してるけど、レアモンスター遭遇の極意つけてた頃もエンカウントするのはキャットリン族ばっかだった。

こ、これは由々しき問題なのでは…。既にメインストーリーはラスダンの1/4くらい踏破したけど、このままではオクトリンにエンカウントしないまま旅が終わってしまいかねん。かと言ってオクトリンエンカウントのためだけに世界中をウロウロするのはプレイ時間がいたずらに増えそうなだけというか、そもそもどこに出るの??

ついでに言うと、神器の開放も歴戦武器も手付かずなのでマジでこのままだとその辺何もしないまま旅が終わる。まあ、確か2もメインストーリークリアしてから歴戦武器取りに行った気がするしいいのか…? でも神器開放はヴィアトルとの絆上げに必須なので、それをやらないままクリアするのもどうなんだ(頭抱え)
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