#FF14 FF10の動画見てて、「ザナルカンドは滅びるしかなかった… だから、姿だけでも残そうとしたんだよ」って部分に、ハルマルトの言葉を思い出した。
ハルマルトの願いとしては、アーテリスの自然統合が完了して、全てがリセットされてもここに人が生きていた証を残したい。
だから、カリュクスみたいな人を焚き付けて、証を残すために画策を…って、何だかあんまり辻褄が合ってない気もする。
ただ、もしかして、蛮神召喚も突き詰めるとエメトセルクがやったように永遠に続く都市召喚ができたりする?
そのためには、ゾディアークやハイデリンよりもずっと多くの犠牲を払えばあるいは…??
まあしかし、ハルマルトだけを止めたとて、結局世界は自然に統合されるという未来は変わらない。それが自然の摂理なら、捻じ曲げることで何が起こるかも分からない。
とはいえ、FF10においてはその摂理を捻じ曲げたことで永遠のナギ節が訪れた。まあ、何かしらウルトラCな解決方法はあるのかもしれない。宇宙にだって行くくらいだし。
というより、かねてよりの疑問だった「アゼムは終末への危機に対して、ヴェーネスにもエリディブスにも与さず、黙って分割されたのか?」という部分は恐らくこれからの話である程度答えが出るのかもしれない。
恐らくアゼムは師であるヴェーネスがハイデリンとなった後、人が終末を乗り越えたその後起こることを見越して、種を蒔いている。それが芽吹くのかな。FF10でもティーダとユウナ達が『シン』を倒せたのは、ジェクトとブラスカが種を蒔き、アーロンが導いたからだ。8.0以降の話は大筋でFF10要素が出てくる可能性は大いにあるな…。
それにしても、オリジナルのアシエンが分割した世界を人為的に統合してたのって、世界を元に戻すだけでなく、統合による犠牲を最小限に抑える意味もあったのね。
まあしかし、「大体アラグのせい」だったあれこれだけど、「大体古代人のせい」ってことになっちまってんなこの話…。終末が生まれたのもそもそもヘルメスのせいやしな…。
#FF14 復帰しました。ひとまず7.4のメインストーリーだ…
#FF14 復帰しました。ひとまず7.4のメインストーリーだけやって、ここからまたルレやら何やら回して装備交換して…ってめんどくさいな〜と思いながら、クレセントアイルに走ってみたり。
その気になればディープダンジョンだったり特殊フィールドだったりでソロ生活はできるのですが、トークン集めやら何やらをしようとすると、結局毎日1時間ルレ回してあれやってこれやって…と虚無の日課こなしが始まるので、何だかな。
とはいえ、半年離れても戻ってこれるのがこのゲームの特異かつすごいところではある。
今度はペルソナかライドウでもやろうかなと思ってたけど、友人にぼちぼち14やろうと言われると断るに断れない。。
その気になればディープダンジョンだったり特殊フィールドだったりでソロ生活はできるのですが、トークン集めやら何やらをしようとすると、結局毎日1時間ルレ回してあれやってこれやって…と虚無の日課こなしが始まるので、何だかな。
とはいえ、半年離れても戻ってこれるのがこのゲームの特異かつすごいところではある。
今度はペルソナかライドウでもやろうかなと思ってたけど、友人にぼちぼち14やろうと言われると断るに断れない。。
#FF5 そういえば、クリアしてました。後半からカイザーナッ…
#FF5 そういえば、クリアしてました。後半からカイザーナックル装備での格闘+みだれうちがあまりに強いことに気付いて、雑魚戦はバッツかファリスでひたすら殴り倒しておりました。
ラスボス戦はホワイトホール対策が結構大変でしたね。。リボンを装備すればOKなのですが、リボンは3個しかなかったのでファリスにイージスの盾+ボーンメイルを装備させたのですが、ボーンメイル装備だとHP回復にアイテムを使えないということをすっかり忘れてて、アルマゲストで大ダメージ→回復しようとしてエリクサー使用→瀕死→アルマゲストのスリップ効果で死→蘇生できねえ! という見事なやらかしをしました。
まあ、ファリスの役割は素早さの歌で全員の素早さを上げることだったので、それが終われば用はないと言えばなかったのですが。。
今思ったけど、レベルドーピング用に調合持ってたんだから、エリクサーじゃなくてデスポーション使っておけば全快できたんじゃないかっていう。
何はともあれ、ボーンメイル装備者は1回戦闘不能になってしまうと蘇生手段がほぼないので、今回は多分初めてファリスが戦闘不能状態でEDを迎えました。
ファリスいないとバッツが手紙を書くし、長老の木にもバッツが花束を手向けているので、何かほんのりバツファリ風味を感じられてこれはこれでアリだったなと思いました。
そういえばネオエクスデス戦、ダミーってなくなっちゃったんですかね? みだれうちしても確実にヒットさせていたのでめちゃくちゃ楽でした。ネオエクスデスはダミーがあるのでみだれうちよりは確実に1体ずつぶん殴るか、全体攻撃連発の方が良さそうかな~と思ってたんですけど、いざ行ってみたら全然スカらなかったので。。何だか拍子抜け。
ラスボス戦はホワイトホール対策が結構大変でしたね。。リボンを装備すればOKなのですが、リボンは3個しかなかったのでファリスにイージスの盾+ボーンメイルを装備させたのですが、ボーンメイル装備だとHP回復にアイテムを使えないということをすっかり忘れてて、アルマゲストで大ダメージ→回復しようとしてエリクサー使用→瀕死→アルマゲストのスリップ効果で死→蘇生できねえ! という見事なやらかしをしました。
まあ、ファリスの役割は素早さの歌で全員の素早さを上げることだったので、それが終われば用はないと言えばなかったのですが。。
今思ったけど、レベルドーピング用に調合持ってたんだから、エリクサーじゃなくてデスポーション使っておけば全快できたんじゃないかっていう。
何はともあれ、ボーンメイル装備者は1回戦闘不能になってしまうと蘇生手段がほぼないので、今回は多分初めてファリスが戦闘不能状態でEDを迎えました。
ファリスいないとバッツが手紙を書くし、長老の木にもバッツが花束を手向けているので、何かほんのりバツファリ風味を感じられてこれはこれでアリだったなと思いました。
そういえばネオエクスデス戦、ダミーってなくなっちゃったんですかね? みだれうちしても確実にヒットさせていたのでめちゃくちゃ楽でした。ネオエクスデスはダミーがあるのでみだれうちよりは確実に1体ずつぶん殴るか、全体攻撃連発の方が良さそうかな~と思ってたんですけど、いざ行ってみたら全然スカらなかったので。。何だか拍子抜け。
FF5もクリアしたし、次はどうしようか…と思ってたら友人が半…
FF5もクリアしたし、次はどうしようか…と思ってたら友人が半年以上ぶりくらいにFFTを再開したので、観戦させていただいておりますw
自分では通しでプレイできていないので、解説動画とかを少し見た程度の知識しかないのですが、ディリータの思惑と行動がイマイチよくわからない。。
うっすらはわかるのですが、何とも腑に落ちない。権謀術策を巡らせてのし上がっているので、彼の言葉はどこまで信じていいものかわからないっていうのが大きいですね。だからぼやけちゃう。
それにしても、エンハンスド版はセリフも会話の組合せも増えてて、なかなかボリュームが大きくていいですね。エルムドア侯爵の中の人がオルベリクと同じなのは笑ったww
演技は変えてる感じですけどね、侯爵がルカヴィになったときはどうなるのやら。
会話のボリュームとかが増えてるのは全然良いんですけど、この手のゲームで途中で色々会話が発生すると、思考が中断されるのであんまり長々とレスバしないでほしいところではある。。
まあ、プレイしてるの私じゃないのでいいんですけど。
思えば、オクトラも次のターンはああしてこうして…って考えてるところでいきなり会話が始まったりするので、いざ会話が終わると何しようとしてたんだっけ…ってなりがちでした。会話の内容を咀嚼しようとして脳の違う領域を使ってるんだなあ。。単に私がトリアタマなだけです、ハイ。
自分では通しでプレイできていないので、解説動画とかを少し見た程度の知識しかないのですが、ディリータの思惑と行動がイマイチよくわからない。。
うっすらはわかるのですが、何とも腑に落ちない。権謀術策を巡らせてのし上がっているので、彼の言葉はどこまで信じていいものかわからないっていうのが大きいですね。だからぼやけちゃう。
それにしても、エンハンスド版はセリフも会話の組合せも増えてて、なかなかボリュームが大きくていいですね。エルムドア侯爵の中の人がオルベリクと同じなのは笑ったww
演技は変えてる感じですけどね、侯爵がルカヴィになったときはどうなるのやら。
会話のボリュームとかが増えてるのは全然良いんですけど、この手のゲームで途中で色々会話が発生すると、思考が中断されるのであんまり長々とレスバしないでほしいところではある。。
まあ、プレイしてるの私じゃないのでいいんですけど。
思えば、オクトラも次のターンはああしてこうして…って考えてるところでいきなり会話が始まったりするので、いざ会話が終わると何しようとしてたんだっけ…ってなりがちでした。会話の内容を咀嚼しようとして脳の違う領域を使ってるんだなあ。。単に私がトリアタマなだけです、ハイ。
#オクトラ2 や、やっと全員Lv90になった…_:(´ཀ`」…
#オクトラ2 や、やっと全員Lv90になった…_:(´ཀ`」 ∠):

ここまで来るのにヴィーデ撃破から20時間は確実に費やしている気がします。
チーム分けはノーコストでの回復手段とアルロンドの連れ歩きを振り分け。いきなり底力MAXを使えば、発明家アグネアは活性アーカーコイルを全体化できるし、キャスティは素材消費なしで調合が使えます。
アルロンド連れ歩きについては、パニキはリーフ、テメノスはLv80からノーコスト、オーシュットはオクトパスボール×3で可能です。金さえあればOKなパニキは一人で、テメノスがLv80になるまでは比較的コストが軽いオーシュットに連れ歩かせます。アグネアだとLv99でも誘惑成功率が3%しかないので時間がかかりすぎる。
オクトパスボールはコニングクリークの酒場にいる料理長をしばけば、30%の確率でドロップします。
とはいえ、コイツまあまあ強い上にドロップ率30%とそこそこ高いとはいえ、落ちないときはほんと落ちないのでオクトパスボールを確保するのはなかなかに難しかったです…。運良くキングオクトリンを加工できれば4個ゲットできるのですが、費やす時間的にはどっちもどっちな気がします。
パニキで連れ歩いてたときは、商人をもう2人編成して、雑魚にビフェルガンを連打してリーフ稼ぎしていました。Lv70代だとカニス狩りも安定しなかったので、傭兵呼んだりしてたらまあお金が溶けるの何の。
で、この辺まで来るとカニスかブルジョワキャットリンにEXP100倍が出ないと、全然レベル上がりませんwww2倍はもちろん、10倍もハズレです!
アルロンドは3回しか召喚できない上に、私がレベル上げに使ってる奈落の城から遠く離れたウェルグローブまで迎えに行かないとなので、これもまあまあしんどい。
ここらでナッツ投入して、ガルデラをしばきに行くか、はたまたここまで来たら99まで上げてしまうか…。ずっと悩んでんなコイツ。
何やかんやレベル上げって楽しくなってくるよね…。EXP100倍!がいい感じに目を覚まさせてくれるというか。

ここまで来るのにヴィーデ撃破から20時間は確実に費やしている気がします。
チーム分けはノーコストでの回復手段とアルロンドの連れ歩きを振り分け。いきなり底力MAXを使えば、発明家アグネアは活性アーカーコイルを全体化できるし、キャスティは素材消費なしで調合が使えます。
アルロンド連れ歩きについては、パニキはリーフ、テメノスはLv80からノーコスト、オーシュットはオクトパスボール×3で可能です。金さえあればOKなパニキは一人で、テメノスがLv80になるまでは比較的コストが軽いオーシュットに連れ歩かせます。アグネアだとLv99でも誘惑成功率が3%しかないので時間がかかりすぎる。
オクトパスボールはコニングクリークの酒場にいる料理長をしばけば、30%の確率でドロップします。
とはいえ、コイツまあまあ強い上にドロップ率30%とそこそこ高いとはいえ、落ちないときはほんと落ちないのでオクトパスボールを確保するのはなかなかに難しかったです…。運良くキングオクトリンを加工できれば4個ゲットできるのですが、費やす時間的にはどっちもどっちな気がします。
パニキで連れ歩いてたときは、商人をもう2人編成して、雑魚にビフェルガンを連打してリーフ稼ぎしていました。Lv70代だとカニス狩りも安定しなかったので、傭兵呼んだりしてたらまあお金が溶けるの何の。
で、この辺まで来るとカニスかブルジョワキャットリンにEXP100倍が出ないと、全然レベル上がりませんwww2倍はもちろん、10倍もハズレです!
アルロンドは3回しか召喚できない上に、私がレベル上げに使ってる奈落の城から遠く離れたウェルグローブまで迎えに行かないとなので、これもまあまあしんどい。
ここらでナッツ投入して、ガルデラをしばきに行くか、はたまたここまで来たら99まで上げてしまうか…。ずっと悩んでんなコイツ。
何やかんやレベル上げって楽しくなってくるよね…。EXP100倍!がいい感じに目を覚まさせてくれるというか。
#オクトラ2 ドリームマッチに向けてちまちまレベル上げしてる…
#オクトラ2 ドリームマッチに向けてちまちまレベル上げしてるけど、カニスとかブルジョワキャットリンとエンカウントして「アルロンドチャンス!ヨシ!」って意気揚々とアルロンドを召喚したら
「ハッハー!」→JP2倍→アルロンドは元いた場所に帰っていった…
だったときはさすがに16万リーフ返せ!!!!!って声が出たよね…。
まだLv70です。道のりは遠い…。
「ハッハー!」→JP2倍→アルロンドは元いた場所に帰っていった…
だったときはさすがに16万リーフ返せ!!!!!って声が出たよね…。
まだLv70です。道のりは遠い…。
#FF5 エクスデス城でドラゴンや暗黒魔道士にボロカスにやら…
#FF5 エクスデス城でドラゴンや暗黒魔道士にボロカスにやられ、エクスデス戦ではレベル2オールド➔レベル5デスをかっこよく決めきれず、レベル5デスを連打、ピラミッドでもやられまくりでボスより雑魚戦が難しいまであるよこのゲーム…。
まあ、道中の編成がアレなだけではあるんですが。そういうところも楽しいよね。
何度見てもこのセリフは味わい深い。
まあ、道中の編成がアレなだけではあるんですが。そういうところも楽しいよね。
何度見てもこのセリフは味わい深い。
#FF5 クルル加入まで。封印を守りし者戦で調合使うためにガ…
#FF5 クルル加入まで。封印を守りし者戦で調合使うためにガラフを薬師にしたのはいいけど、その後エクスデスと連戦になるのをすっかり忘れてて、イベント始まってから「あっ…😳」となる始末。
ここまでにリフレクトリングも入手できなかったし、薬師ではあまりに貧弱な攻撃手段しかなくてどうしようか…となりましたが、開き直って調合と「のむ」でドーピングして何とか突破しました。。
あのままエアナイフでちまちま削っても埒が明かないしね。飛竜の谷で竜の牙がいくつか拾えてたのと、英雄の薬と力の薬があったのが幸いでした。
まあイベント戦だからオートバトルで放置でもよかったと思うけど、それだと時間かかるしな…。
結果的に、リジェネ効果で上手くHPを残して終われてよかったような、そうでもないような。
これまでガチ殴りしかしてこなかったので、今回のプレイでは青魔法やはなつを駆使してボスをなるべく楽に倒せる方法を攻略サイトや動画から取って来て実践しています。青魔法のラーニングやレア盗みはなかなか面倒ですが、これもFF5の楽しみということで。
苦労して盗んだジャベリンも、ツインランサーも、今のところまったく使えてません。ダメじゃん。せめてツインランサーはエクスデス城探索で使っとくか…。
ここまでにリフレクトリングも入手できなかったし、薬師ではあまりに貧弱な攻撃手段しかなくてどうしようか…となりましたが、開き直って調合と「のむ」でドーピングして何とか突破しました。。
あのままエアナイフでちまちま削っても埒が明かないしね。飛竜の谷で竜の牙がいくつか拾えてたのと、英雄の薬と力の薬があったのが幸いでした。
まあイベント戦だからオートバトルで放置でもよかったと思うけど、それだと時間かかるしな…。
結果的に、リジェネ効果で上手くHPを残して終われてよかったような、そうでもないような。
これまでガチ殴りしかしてこなかったので、今回のプレイでは青魔法やはなつを駆使してボスをなるべく楽に倒せる方法を攻略サイトや動画から取って来て実践しています。青魔法のラーニングやレア盗みはなかなか面倒ですが、これもFF5の楽しみということで。
苦労して盗んだジャベリンも、ツインランサーも、今のところまったく使えてません。ダメじゃん。せめてツインランサーはエクスデス城探索で使っとくか…。

