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#P3R かなり迷ったのですが、エピソードアイギスも同時購入…

#P3R かなり迷ったのですが、エピソードアイギスも同時購入してるので、本編終わったらやろうかなとは思ってます。

何で迷ったかっていうと、P3Fのときにプレイして途中で投げたからですね…。エピソードアイギスは本編より戦闘難易度が高い割に自軍の強化要素が薄く、本編のようなお出かけ要素は一切なくてひたすら変わり映えのしない景色を眺めながらウン十時間とか割と苦痛でして…。何よりシナリオが…本当に本当に当時の私には受け入れがたく…。

元々私は本編ではキタローが好きだったので、EDは本当に悲しかったのですが、その後日談にあたるエピソードアイギスでの仲間連中のあれこれがあんまりにもあんまりで、誰もキタローのことを考えてないというのが本当に本当に怒髪天を衝いてコントローラーを投げました。

元々そこまで好きになれなかった仲間連中を更に嫌いになってしまったので、実は今P3Rプレイしてても仲間連中に対しては微妙な感情を抱いてます。
FF14の暁にも似たような感情を抱いてる。

まあ、リメイクされたからといってストーリーの大筋が変わることはないのでしょうが、あれから私も年を取って価値観も多少なりとも変わってますからね。どうなることやら。
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#P3R 5/7まで

#P3R 5/7まで
4/26にタルタロスを11階~22階まで駆け上がり、満月の日まで2週間近く、ひたすらコミュをスタートさせたりパラメータ上げに勤しむの巻。

22階の番人はえらくカンタンだったな…。やっぱP3Fがめちゃくちゃ難しかったのって、仲間の行動をこちらで制御しきれなかったのが原因だってはっきりわかんだね。
もう、タルンダ先輩もコンセンタラフー先輩もいないんだ…。それはそれでちょっと寂しい気がするけど、直接指示から作戦変えたら再会できたりするんだろうか。いややっぱいい。

でも、P3Fの頃は美鶴さんのアナライズでも、ちょっと時間は必要だったけど、全弱点とスキル開示してくれてたから、今作は45と同様に自分で弱点探さなきゃいけなくなったのはやや不便。

あっさりタルタロスの攻略が終わったので、新たに皇帝・剛毅・隠者・正義コミュスタート。あとはちょこちょこ学力アップの飯を食べたり。
GWの三連休をすべてネトゲと喫茶店バイトで過ごしてしまった。

ところで、P4とP5では主人公カプ固定な私ですが、P3はあんまり定まっていないというかフラフラしてるというか…。元々キタロー自体があんまり積極的に恋愛するようなタイプでもなさそうに見えるし、生い立ち諸々考えるとそもそも他人にそこまで興味がなさそうというか…その割に老若男女手広くコミュを築き上げたりするので、どういうキャラなのか未だによくわからないんですけども。

まあ、そもそもEDがアレなので恋人になったとて発展しようがないっていうのが一番大きいのかもしれない。誰を恋人にするかについては、今のところピンと来ないかなあ…。

ちなみに、P3Fのときは千尋ちゃんが本命だったんですけどね。
改めて見るとやっぱ可愛いのは可愛いんですけど、ちょっと奥手すぎるのが男子高生には難点かもしれない…。

話が逸れたけど、所持金とペルソナ構成にやや不安を抱いたので、満月の直前にレベル上げと合体と金策のためにタルタロス潜っとこうかな。
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#P3R 4/25まで

#P3R 4/25まで
長かったチュートリアルも終わり、放課後と夜に自由行動できるように。タルタロスは2回潜って10階まで踏破。
魔術師・戦車・法王コミュスタート。

序盤のお約束だけど、とにかく金がない…。そして、思うようにペルソナが増えない。すっかり忘れてたけど、5で悪魔会話できるようになったのって結構有用だったんだなあ…。基本は合体で増やすしかないんだけど、序盤すぎるのと運悪くてシャッフルタイムで被りペルソナばっかり出る。まあ、まだ10階だから仕方ないね。

パラメータ上げはどうするか悩ましいけど、金がないのでタダで過ごせる図書室と保健室とバイトで頑張るしかないか…?
とりあえず学力と勇気が必要かな。魅力は後でも良かった気がする…。

P3Fでは全コミュMAXにしようとするとかなりカツカツ…というか、周回前提と聞いた気がするけど、Rは割と日程に余裕があるらしいので、目指せたら良いかも。
P3Fのときは結局、恋愛はリバったし女帝も最後まで行かなかったと思う。大体分かると思うけど、特別課外活動部の初期メン女子が恋人になるのがイヤすぎるあまり、途中から進めなかった。

まあ、今回はさすがにお友達ルートあるだろうし、まったり進めたいと思う…。私がP3Fをプレイしたのももう10年以上前のことだし、当日あんまり好きじゃなかった相手も見方が変わるかもだし…。
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#P3R 何年越しだよって感じですが、60%オフとか相当安く…

#P3R 何年越しだよって感じですが、60%オフとか相当安くなってたので買ってしまいました。原作…というか、P3Fを10年以上前にプレイしたのが最後で、PSP版はプレイしてませんし映画も見てません。

ペルソナ5はアクションとか結構かっこよかったのに、何かP3Rは動きが絶妙にぎこちないな? と思いつつ、まあまだタルタロスのエントランスに辿り着いたくらいなので探索時に期待かな。

私、「Burn My Dread」がめっちゃ好きだったので、OPがそれでなくなってるのはしょんぼり。でも、タルタロス到着まで進めてみて思ったけど、音源のせいなのかペルソナ覚醒シーンみたいに原作で使われていた曲がそのまま使われてるところでは、何だかやけに音が少ない気がしたんだよなあ。
やっぱ思い出補正なのか??

それはそれとして、画面のそこかしこがスタイリッシュすぎて、開始2時間で酔った。大丈夫か私?昔クリアしきれなかったアイギス編までクリアできるか???
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#FF14 FF10の動画見てて、「ザナルカンドは滅びるしか…

#FF14 FF10の動画見てて、「ザナルカンドは滅びるしかなかった… だから、姿だけでも残そうとしたんだよ」って部分に、ハルマルトの言葉を思い出した。

ハルマルトの願いとしては、アーテリスの自然統合が完了して、全てがリセットされてもここに人が生きていた証を残したい。
だから、カリュクスみたいな人を焚き付けて、証を残すために画策を…って、何だかあんまり辻褄が合ってない気もする。

ただ、もしかして、蛮神召喚も突き詰めるとエメトセルクがやったように永遠に続く都市召喚ができたりする?
そのためには、ゾディアークやハイデリンよりもずっと多くの犠牲を払えばあるいは…??

まあしかし、ハルマルトだけを止めたとて、結局世界は自然に統合されるという未来は変わらない。それが自然の摂理なら、捻じ曲げることで何が起こるかも分からない。
とはいえ、FF10においてはその摂理を捻じ曲げたことで永遠のナギ節が訪れた。まあ、何かしらウルトラCな解決方法はあるのかもしれない。宇宙にだって行くくらいだし。

というより、かねてよりの疑問だった「アゼムは終末への危機に対して、ヴェーネスにもエリディブスにも与さず、黙って分割されたのか?」という部分は恐らくこれからの話である程度答えが出るのかもしれない。

恐らくアゼムは師であるヴェーネスがハイデリンとなった後、人が終末を乗り越えたその後起こることを見越して、種を蒔いている。それが芽吹くのかな。FF10でもティーダとユウナ達が『シン』を倒せたのは、ジェクトとブラスカが種を蒔き、アーロンが導いたからだ。8.0以降の話は大筋でFF10要素が出てくる可能性は大いにあるな…。

それにしても、オリジナルのアシエンが分割した世界を人為的に統合してたのって、世界を元に戻すだけでなく、統合による犠牲を最小限に抑える意味もあったのね。

まあしかし、「大体アラグのせい」だったあれこれだけど、「大体古代人のせい」ってことになっちまってんなこの話…。終末が生まれたのもそもそもヘルメスのせいやしな…。
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#FF14 復帰しました。ひとまず7.4のメインストーリーだ…

#FF14 復帰しました。ひとまず7.4のメインストーリーだけやって、ここからまたルレやら何やら回して装備交換して…ってめんどくさいな〜と思いながら、クレセントアイルに走ってみたり。
その気になればディープダンジョンだったり特殊フィールドだったりでソロ生活はできるのですが、トークン集めやら何やらをしようとすると、結局毎日1時間ルレ回してあれやってこれやって…と虚無の日課こなしが始まるので、何だかな。

とはいえ、半年離れても戻ってこれるのがこのゲームの特異かつすごいところではある。
今度はペルソナかライドウでもやろうかなと思ってたけど、友人にぼちぼち14やろうと言われると断るに断れない。。
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#FF5 そういえば、クリアしてました。後半からカイザーナッ…

#FF5 そういえば、クリアしてました。後半からカイザーナックル装備での格闘+みだれうちがあまりに強いことに気付いて、雑魚戦はバッツかファリスでひたすら殴り倒しておりました。

ラスボス戦はホワイトホール対策が結構大変でしたね。。リボンを装備すればOKなのですが、リボンは3個しかなかったのでファリスにイージスの盾+ボーンメイルを装備させたのですが、ボーンメイル装備だとHP回復にアイテムを使えないということをすっかり忘れてて、アルマゲストで大ダメージ→回復しようとしてエリクサー使用→瀕死→アルマゲストのスリップ効果で死→蘇生できねえ! という見事なやらかしをしました。

まあ、ファリスの役割は素早さの歌で全員の素早さを上げることだったので、それが終われば用はないと言えばなかったのですが。。
今思ったけど、レベルドーピング用に調合持ってたんだから、エリクサーじゃなくてデスポーション使っておけば全快できたんじゃないかっていう。

何はともあれ、ボーンメイル装備者は1回戦闘不能になってしまうと蘇生手段がほぼないので、今回は多分初めてファリスが戦闘不能状態でEDを迎えました。

ファリスいないとバッツが手紙を書くし、長老の木にもバッツが花束を手向けているので、何かほんのりバツファリ風味を感じられてこれはこれでアリだったなと思いました。
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そういえばネオエクスデス戦、ダミーってなくなっちゃったんですかね? みだれうちしても確実にヒットさせていたのでめちゃくちゃ楽でした。ネオエクスデスはダミーがあるのでみだれうちよりは確実に1体ずつぶん殴るか、全体攻撃連発の方が良さそうかな~と思ってたんですけど、いざ行ってみたら全然スカらなかったので。。何だか拍子抜け。
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FF5もクリアしたし、次はどうしようか…と思ってたら友人が半…

FF5もクリアしたし、次はどうしようか…と思ってたら友人が半年以上ぶりくらいにFFTを再開したので、観戦させていただいておりますw
自分では通しでプレイできていないので、解説動画とかを少し見た程度の知識しかないのですが、ディリータの思惑と行動がイマイチよくわからない。。
うっすらはわかるのですが、何とも腑に落ちない。権謀術策を巡らせてのし上がっているので、彼の言葉はどこまで信じていいものかわからないっていうのが大きいですね。だからぼやけちゃう。

それにしても、エンハンスド版はセリフも会話の組合せも増えてて、なかなかボリュームが大きくていいですね。エルムドア侯爵の中の人がオルベリクと同じなのは笑ったww
演技は変えてる感じですけどね、侯爵がルカヴィになったときはどうなるのやら。

会話のボリュームとかが増えてるのは全然良いんですけど、この手のゲームで途中で色々会話が発生すると、思考が中断されるのであんまり長々とレスバしないでほしいところではある。。
まあ、プレイしてるの私じゃないのでいいんですけど。
思えば、オクトラも次のターンはああしてこうして…って考えてるところでいきなり会話が始まったりするので、いざ会話が終わると何しようとしてたんだっけ…ってなりがちでした。会話の内容を咀嚼しようとして脳の違う領域を使ってるんだなあ。。単に私がトリアタマなだけです、ハイ。
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