murmur FDD

短文長文何でもつぶやく


✉シュガーポット / Mastodon(自我) / Misskey(ゲーム全般) / 過去ログ倉庫 /
Icon of lateriser

#P3R 1/31 昼間まで

#P3R 1/31 昼間まで
恋愛2、運命5を残してフィニッシュ。序盤に該当ペルソナを持たずにコミュ活動してることが多かったのが響いたかなあ。
あと、夜の共用PCでの縁結びはもうちょい利用してもよかったと思う。夜のコミュ活動は塔と悪魔しかない上に、悪魔は自動で上がるので夏休み明け早々くらいに終わらせるのは早すぎたかもしれない。
リンクエピソードが追加されたことで、昼間の活動が一部制限される形になったのでFES版のときより余裕がなかった…。その代わり、コミュランク自体は上がりやすくなってる印象を受けたのでちゃんとやれば一周目でも全コミュMAXはそこそこ余裕あるんじゃないかな。知らんけど。

最後2日間の放課後は風花ちゃんと過ごしました。恋愛コミュやって最終決戦とか嫌だったので。
ここまで来たら恋愛アルカナのペルソナとか用無いし

失踪者を救出ついでに、刈り取る者も倒してきました。テウルギアゲージ溜めるとか、シャッフルタイムで何か有利なアルカナ引いとくとか、そういうこと全然せずに、たまたまダークゾーン引いたので行ってみるか〜という感覚で。

編成はキタロー、順平、天田くん、コロちゃん。
コロちゃんがランダマイザ、天田くんが回復とヒートライザ、順平とキタローの物理技で削っていきました。恐怖対策は必要だったな。手持ちのペルソナに光闇弱点が多かったのでキタローが1more取られて危うく死にかけた。
何気に今回、一度もイゴらずに来てるのでラスボス戦で初イゴが拝めるか??

なお、ラスボス戦も同じ編成で行きます。レベル的にメサイアとかルシファーは作れなかった無念。それでも85まで上がったので、レベルは相当上がりやすくなってますねコレ。失踪者救出のときに毎回モナド扉攻略してたのも一因かも。FES版やってたときはオーディンが主力だったので、かなり差がある。ゆかりがメディアラハン覚えてなかったからね。

編成について。天田くんはテウルギアと回復が強いのとSP切れを起こしにくいため。順平とコロちゃんの枠をどうするかは悩みましたが、コロちゃんは素早いので先手取ってランダマイザor弱体化アイテムを投げられること、順平は装備合体で全能力+5/クリティカルアップの効果を持つ武器を作れたからです。
順平はチャージがないのが難点ではありますが、マハラクカジャを投げられる、特性上クリティカルが出やすく1moreを狙いやすい、物理3属性使えるのがデカいです。物理が通る形態ではキタローと二人がかりで削り、物理が通らない形態ではアイテム等で支援役をやります。

そんなこんなで長かったペルソナ3リロード本編もようやく終わりです。リロード本編が終わったらどうなる?エピソードアイギスが始まるんやで…(今からもう鬱)
2026年8月
日月火水木金土
1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
2026年9月
日月火水木金土
12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930