知らん技をモリモリ使ってくるのはどっちもそうなんだけど、第一PTの厄介なところはオフィーリア・アーフェン・トレサの3人がかりでバフ・デバフ消しはもちろんバリアだの反射だのありとあらゆる攻撃無効化手段を取ってくるのが厄介。
特に、トレサがちょいちょい武器を買い叩いたり、集金していくので、ガルデラを傭兵頼みで倒したデータではかなり死活問題でした…。途中から傭兵を封じられたも同然で、回復に追われて攻撃ができないという。トレサをブレイクすればどうにかなるのかアレ??
おじさんの攻撃は痛すぎるし、途中で試合を申し込まれて数ターンは1対1を強いられるのもなかなかに困る。申し込まれた相手によっては詰む。ここも対策必要かなあ。最悪、死んでやり直す手もなくはなさそう。
アーフェンは知らん調合技めっちゃ使ってくる。成長したな…涙
第二PTの方はまあ、テリオンが色々手癖悪いけど攻撃無効化とかそこまで激しくないしブレイク自体はそこまで難しくない…とか思ってたら、ハンイットがマジモンの魔物使いムーブしてきて死ぬという。
あと、プリムロゼの摩訶不思議の舞は全然摩訶不思議になってないからちゃんと摩訶不思議にしてくれ。完全に効果固定やないかそれ。誘惑するのもやめれ。
先生は先生で自分の弱点ロックするわ、こちらに勝手に弱点付与してくるわ、時差発動の魔法仕掛けてくるわでなかなかにテクニカルで厄介。
総じて無印メンバーに殺意が湧く難しさなのですが、あくまでもガルデラ(眼球と亡者)撃破時のメンバーと構成での挑戦なので、ナッツ未使用かつLv70しかない上に、眼球と亡者ブレイクのために斧に偏った構成だったので、弱点調査した上で編成を考えればやれなくはなさそう。というか、この構成でも一度全滅させるところまでは行けるので、後半の厄介な攻撃にどう対処するかが問題かなあ。
というか、一度倒して復活、その後倒せば終わるだろうと思ってるけど終わらなかったらどうしようwwwもう一度別のジョブにチェンジしてきたりして…。
ジョブチェンジ
- オフィーリア:学者
- サイラス:魔術師
- トレサ:ルーンマスター
- オルベリク:武芸家
- プリムロゼ:星詠人
- アーフェン:狩人
- テリオン:商人
- ハンイット:剣士
ところで、オフィーリアの弱点が剣闇なんですけど、それってつまりオフィーリアはおじさんの剛剣が弱点…ってコト!?(論理の飛躍)