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#ヒカアグ #オクトラ2 ヒカアグクロスストーリー前編…何度…

#ヒカアグ #オクトラ2 ヒカアグクロスストーリー前編…何度見てもただのデート

改めて見ると、ヨミさんが演奏前に衣装だの弦だのあれこれ要求してきてたのは、ヒカリくんに対する試し行為であり、嫌がらせ的な側面もあったんだろうなと思ったり。
実際、お金払って次の夜に来てね➔弦がちゃんと張れてないから弾けないの時点でヒカリくんは「なんやこいつ(意訳)」って割と呆れてたので、アグネアが楽しみは後になるほどいいよね! みたいにならなければ琵琶を聴くことは早々に諦めてヨミさんに余計な誤解を与えてただろうし、この後の鎮魂祭に繋がってたかどうかも怪しいので、アグネアの存在はマジで偉大すぎる。

いやもう、随所でお互いを信頼しきってお金のやり取りまでやるヒカアグ、マジでただのカップル〜!!!!!

つか、ヒカリくん的には2晩目の時点で「まだなのか…」って呆れ返ってたわけだし、旅の続きもあるからまた今度でいいやとか、アグネアが聴きたいならアグネアだけで、とはならないし、アグネアも呆れ返るヒカリくんに対してじゃああたしだけで行くから、付き合わせてごめんねともならずに、一緒に千の音の琵琶聴いてみようよって前提が一貫してるのがもう、もう、結婚しちまえよ〜〜!!!!!する〜!!(※私の中ではヒカアグは結婚します)

何やかんや紆余曲折を経て一緒に琵琶の音と歌を聴いて、二人でしんみりしてるの良い…。

ツキのことを過去形で語るヒカリくんに、「だった…?」とヒカリくんがこの若さでどれだけの人を見送ってきたのか、という重みを感じるアグネアも個人的には萌えポイント。あれこれと突っ込んで聞かないのがアグネアのいいところ。

はーもうかわいい。心が洗われました。命の洗濯。
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#オクトラ2 ドリームマッチ、2年前にガルデラ倒したときのデ…

#オクトラ2 ドリームマッチ、2年前にガルデラ倒したときのデータで再チャレンジしてみたけど、第一PTの方が面倒すぎて泣いた。
知らん技をモリモリ使ってくるのはどっちもそうなんだけど、第一PTの厄介なところはオフィーリア・アーフェン・トレサの3人がかりでバフ・デバフ消しはもちろんバリアだの反射だのありとあらゆる攻撃無効化手段を取ってくるのが厄介。

特に、トレサがちょいちょい武器を買い叩いたり、集金していくので、ガルデラを傭兵頼みで倒したデータではかなり死活問題でした…。途中から傭兵を封じられたも同然で、回復に追われて攻撃ができないという。トレサをブレイクすればどうにかなるのかアレ??
おじさんの攻撃は痛すぎるし、途中で試合を申し込まれて数ターンは1対1を強いられるのもなかなかに困る。申し込まれた相手によっては詰む。ここも対策必要かなあ。最悪、死んでやり直す手もなくはなさそう。
アーフェンは知らん調合技めっちゃ使ってくる。成長したな…涙

第二PTの方はまあ、テリオンが色々手癖悪いけど攻撃無効化とかそこまで激しくないしブレイク自体はそこまで難しくない…とか思ってたら、ハンイットがマジモンの魔物使いムーブしてきて死ぬという。
あと、プリムロゼの摩訶不思議の舞は全然摩訶不思議になってないからちゃんと摩訶不思議にしてくれ。完全に効果固定やないかそれ。誘惑するのもやめれ。
先生は先生で自分の弱点ロックするわ、こちらに勝手に弱点付与してくるわ、時差発動の魔法仕掛けてくるわでなかなかにテクニカルで厄介。

総じて無印メンバーに殺意が湧く難しさなのですが、あくまでもガルデラ(眼球と亡者)撃破時のメンバーと構成での挑戦なので、ナッツ未使用かつLv70しかない上に、眼球と亡者ブレイクのために斧に偏った構成だったので、弱点調査した上で編成を考えればやれなくはなさそう。というか、この構成でも一度全滅させるところまでは行けるので、後半の厄介な攻撃にどう対処するかが問題かなあ。

というか、一度倒して復活、その後倒せば終わるだろうと思ってるけど終わらなかったらどうしようwwwもう一度別のジョブにチェンジしてきたりして…。

ジョブチェンジ
  • オフィーリア:学者
  • サイラス:魔術師
  • トレサ:ルーンマスター
  • オルベリク:武芸家
  • プリムロゼ:星詠人
  • アーフェン:狩人
  • テリオン:商人
  • ハンイット:剣士


ところで、オフィーリアの弱点が剣闇なんですけど、それってつまりオフィーリアはおじさんの剛剣が弱点…ってコト!?(論理の飛躍)
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#オクトラ2 海鳴りの洞穴に行って、オーシュットの雑魚散らし…

#オクトラ2 海鳴りの洞穴に行って、オーシュットの雑魚散らしポケモンをゲット。こいつのおかげで、危険度Lv45くらいの道中も比較的安全になりました。ありがたや〜!

ただ、ヒカアグ固定のせいでオーシュットを入れると自由枠がひとつしかなく、レベル差の偏りがより一層増した気がします。探索中はキャスティとパニキが一番使いどころに困る。パニキのフィールドコマンドは昼も夜もとにかく金がかかるので…。
キャスティもレベル上げをしなければ聞き出すが使えないので意図的にパーティに入れておかないとなのですが、何をやらせるべきか悩ましいところ。
まあ、レベル上げしないと不便って意味ではソローネもそうか。

ということで、1ミリもメインストーリーが進まないまま最終章エリアまで探索してはNPCから色々ともぎ取っております。装備だけなら十分終盤レベルじゃなかろうか。
こういうのも2周目以降の醍醐味ですよね。無双できればしたい。ヒカアグの二人はベースジョブの奥義まで覚えたので、ほぼ準備は整いました。

ストームヘイルとロック島のおねだり行脚が終わったらストーリー進めるか〜。
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#オクトラ2 2周目なのでまだ1章しか終わってなくてもちょっ…

#オクトラ2 2周目なのでまだ1章しか終わってなくてもちょっと背伸びエリアに行って遊んでみたり。

ストーリー終盤までテメノスとオズバルドのメインウエポンとなる無垢と邪気の杖。グラヴェルを出てすぐのところに明け方のみ現れるNPCを暴くことでのみ入手できます。

ここは宵闇のアミュレットと火炎のアミュレットを持てとよく言われますが、特に宵闇の方はおねだりLv48、盗む不可、強奪しようにもHP24,320と相当面倒。一段階下の闇のアミュレットは聖堂騎士団の船にあるので、テメノスのストーリーを進めねばならない。

とはいえ、シールド15枚なら底力+属性の乱れで何とかなるのでは?と1時間くらいトライアンドエラーを繰り返してゲットしてきました。相変わらずホラー過ぎる。


闇と炎への防御手段がないので、アクセサリでHPを底上げして耐える作戦です。最初は超過回復の祈りで耐えようとしてたのですが、結局ジリ貧でイクリプスは耐えきれなくなるので却下。
とりあえず体力のネックレスで最大HPを+500底上げ、手持ちの装備で属性防御を可能な限り上げます。サポアビにはBPプラスと先駆け。HP満タンを保てば攻撃にはギリギリ耐えられる上に、底力ゲージがほぼ回復するので生き残れば勝てます。

敵の行動は下記のとおり。
1ターン目 幻影(物理攻撃回避のバフ付与)
2ターン目 常闇(中ダメージ)
3ターン目 イクリプス(大ダメージ)
4ターン目 邪眼(混乱暗闇沈黙付与)
5ターン目 ノヴァ(大ダメージ)

大体3〜4ターン目辺りでやられますのでその後は知らん。

初手でマジックスティールロッド使ってますが、レベル差のせいで当たりにくく、2発とも外すこともザラなので素直に雷か光当てておくのが良さそう。属性の乱れは雷が一度も出ないこともあるので、結構ギャンブル。

動画ではイクリプスの後はBP回復して底力+属性の乱れの方が良かったかもですが、結果オーライ。

で、これをゲットしたから何なんだって話ですが、オズバルドの強奪が捗るのです。

一周目ではNPCからのアイテム回収はアグネアのおねだりとソローネの盗みにほぼ任せきりで、強奪はほとんどしたことがなかったのですが、どういうわけかオズバルドの強奪は失敗しても関係性悪化のペナルティがないので、アグネアとソローネのレベルが足りなくてリセマラが必要な相手からもゴリ押しで奪えたりするのが結構美味しいことに気付きました。パニキで買い取るのは金が惜しい

ということで、きたる強奪祭りに備えてオズバルド先生の属性の乱れを強化すべくこの杖をゲットしたわけです。歴戦の杖の方が強いですけど、入手難度的には多分こっちのが楽…な気がします。歴戦の杖は瓶詰買わないとだしなあ。こちとら、値引きマンを雇い忘れたせいで定価10万リーフで船をお買い上げしてしまったので金がないのよ…。
おかげで、アグネアがおねだりできないもの(特に良い装備)は強奪、ヒカリくんもお金ケチってるので買収が使えずテメノスが暴きまくってるので夜の探索がなかなか進まないwww

グラヴェルに来たついでに、ヒカリくん最強武器の巨人の棍棒も拾ってきました。道中で2回くらい全滅したけど、苦労した甲斐あって雑魚戦がだいぶ捗るようになったぜ…。畳む
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#オクトラ2 何でヒカアグってこんな可愛いんですかね…

#オクトラ2 何でヒカアグってこんな可愛いんですかね…
8人揃ってバトルジョブ集めに勤しんでいますが、メインストーリーはまだ1ミリも進んでない。
それなのにヒカアグがギルティすぎる。主にアグネアが可愛すぎてギルティ。マジ太陽。何のジョブやらせても可愛い。ずーっとヒカリくんとニコニコしててほしい。

描きてえ…描くか…。
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#オクトラ2 このゲーム、戦闘中にキャラ同士の掛け合いがある…

#オクトラ2 このゲーム、戦闘中にキャラ同士の掛け合いがあるっていうのがほんと楽しくて、ヒカアグの掛け合いはもちろんなんですけどみんな仲良いなーってニコニコになる。ヒカアグは可愛い。可愛すぎてもうずーっとニコニコしてる。手繋いで歩いてほしい。
あと、みんなパルテティオの名前を噛まずに言えるのはすごい。

本日はパニキ1章とキャスティ1章途中まで。
改めてキャスティ編をやってると、マレーヤさんが実はキャスティ以外のNPCと何ひとつ会話してない、言葉を発しても会話が成立していない畳むということに気付いてゾッとしたし、見せ方が本当に上手い…。
この時点では、「キャスティは何者なのか」「キャスティが所属していたと思しきエイル薬師団とは本当にやべー薬師団なのか」という2点の方が疑問として提示されているので、初見プレイヤー的にはそちらの方に注目してしまうし、私もずーっとそこが気になっていました…。

キャスティの記憶が戻ったとき、当然そこの疑問は解消されるのですが、それと同時に「それじゃ、マレーヤさんは生きているはずがないのでは…?」畳むという事実に気付いた次の瞬間には答えが提示されたときのあのゾワッとした感覚、もう二度と味わうことのできない感覚なのが実に惜しい。記憶を消してもう一度やりたい。畳む
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#オクトラ2 モグコレもノルマ終わったので、オクトラ2始めま…

#オクトラ2 モグコレもノルマ終わったので、オクトラ2始めました。以前途中までやってたアグネアスタートルートをまた最初から。
FF14はまたしばらく休止です。FF14やってると本当に他ゲームもお絵かきも何も進まなくなるwww

アグネア1章とヒカリくん1章をクリアしたところで今日は終わり。無印と0やった後だと、2のモーションの細かさとアグネアの無限大の可愛さが際立ちますな…。

いつもナッツ使用は縛ってますが、今回は2周目でもあるのでヒカアグにバンバン割り振っていこうと思います。

今回はドリームマッチまでやってみたい気持ちはあるけど、あれクリアしようとすると多分ヒカアグ縛りは難しい気がするのよなあ。配信された頃にちょこっとやってみたけど、レベル的にも70程度では足らない雰囲気がある。99だと上げすぎな気もするけど。どうなんだろ?
実は未だにちゃんと攻略見てないんよなドリームマッチ。
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