murmur FDD

短文長文何でもつぶやく


✉シュガーポット / Mastodon(自我) / Misskey(ゲーム全般) / 過去ログ倉庫 /
Icon of lateriser

#FF14 デミアートマがあと2個落ちない…

#FF14 デミアートマがあと2個落ちない…
該当のCEを湧かせようにも、PT組んでると湧かせのための狩りに1ミリも恩恵なくてワロタ。チェインやサポート経験値はともかくとしても、せめてそこは金貨の1枚くらい落ちても良いと思うの。

ソロだと何狩っても金貨落ちるので、何というかこう、PTを組む旨みがほんと薄いエリアだよなと思う…。CEで倒れたときに蘇生が比較的早く飛んでくるのと、LB溜まるくらいじゃないのか。PTのメリットて。

クレセントアイル面白いかと言われれば割と面白い派なんですが、これは私がFF4DSで最終パーティ全員にしっぽ装備行き渡らせたり、FF5ですっぴんマスター作ったり、FF6で全員に魔法覚えさせたりと、作業系の狩りにあまり苦を感じないタチというのが大きいと思います。クレセントアイルみたいな作業的な狩りもそこまで苦にならないし、14のレベル上げでID周回も割と好き。でもさすがにサポート経験値とか金貨くらいは入手できないと目的を見失う。
友人とPT組んで、CE湧かせようと狩ってたら経験値も金貨も入らなくてさすがにこれは無駄すぎんか? ってなっちゃった。湧いたCEでアートマが確定で落ちるならまだしもなあ…。

フォークタワーは行く気にもならんので、ひとまずクレセントアイルはすっぴんマスターを作ることを目標に飽きるまでは入り浸っていようかなと思ってます。

おかしいな、一段落ついたからララヒカアグ進めようぜとか言ってたはずなのに…。
2025年5月
123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
2025年6月
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930