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#FF14 #ピルグリム・トラバース巡礼記

#FF14 #ピルグリム・トラバース巡礼記
DDの面白いところの1つは、雑魚敵がシュール極まりない配置になるところです。
埋もれた財宝を守る石像
埋もれた財宝を守る石像


今日は70階で死。

いやもう、63階辺りからこの雑魚何だっけ?? で友人共々死にまくってたので、既に制限時間も怪しかったところで結局焦りもあってギミックミス。

うーん、この…。

70階ボス、初見のときも最初のギミックで死んだので今度こそはと思ったのですが、今回も初っ端から死んでるという。
どうしても開幕バーストの操作してるとそれなりに忙しいのと、機工士にしろナイトにしろそこまで扱い慣れてるわけではないのでXHBに視線を落としてしまうのがミスの要因でもある。

いや、70階ボスのギミックの理屈自体は分かるのですが、動き方が全然ピンと来ないんだよなあ…。まあ、ピルトラのボスは言うほど数こなしてもないので、全部そんな感じ。慣れの問題だと思う。

ソロなら自分が死ねば終わりなわけですが、ペアなので割と友人にキャリーしてもらってて情けない限り。もうちょい立ち回りは気を付けなければ。

何かこの調子だと、7.4来ても極グラシャラボラスよりDD巡りしてそうで、それで良いのでは? という気がしてきた。
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>>890

>>890
#FF14 特にDD慣れしてない私でも戦士ソロで50階まで踏破できました。
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まあ、以前友人とペアで100階まで踏破してるのでその分の強化値とかもありますが、それでも強化値は50ちょっとしかないし大丈夫か? って感じでしたが道中の雑魚が、低層でもガブ飲みしてお釣りが来るレベルで秘薬を落とすので、正直タンクでなくても行ける気がする。

ただまあ、死者の宮殿はフロアデバフにアビリティ禁止やら暗闇があったりするし、罠の配置に人の心がないのでそこはやっぱりタンクじゃなけりゃ危なかったなという場面はめちゃくちゃ多かったです…。壁際に地雷だのカエル罠だのを配置してるのは本当に人の心がない。

いやしかし、DDほんと楽しいな。こうなってくるとミハシラとかオルレカも行ってみたくなる。ネクロマンサーはさすがに無理でも、ミハシラのLoneHeroはワンチャンないかなー。簡単な部類のピルトラをソロで踏破してからかな…。
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#FF14 #ピルグリム・トラバース巡礼記

#FF14 #ピルグリム・トラバース巡礼記
ディープダンジョンやってると色んな罠を踏むのですが、地雷踏んだり宝箱が爆発したときの「………」感が面白すぎてダメですねwww

昨日は久々に友人とピルグリムトラバースに潜ってきたのですが、友人が開始1分で地雷を踏み、開けた宝箱を爆発させてたのがあまりに芸術点高すぎて笑いすぎて噎せました。

そんなに連チャンで爆発することある!?

ってヒーヒー言いながらその先も潜ってたのですが、私は私でサイトロで地雷見えてるのに気付かずに踏んだので全然人のこと笑えないというか、友人は事故なのに私は見えてるのに踏んでたのでもう言い訳のしようもないというか。

敵の死体で見えんかったんや…

そんなこんなで、今週の攻略手帳50階まで埋めて一旦終了。低層〜中層ならタンクとDPSで行ったほうが早く殲滅できて良いわね。
相変わらず10階と40階のボスが苦手すぎてえげつない被弾をするので、練習がてらソロでももっと行くべきか…。
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#FF14 #ピルグリム・トラバース巡礼記

#FF14 #ピルグリム・トラバース巡礼記
番外編。
ペア攻略してた友人が利き手をケガした関係でしばらくインできなくなってたので、攻略手帳埋めを兼ねてソロで飛び込んでました。

強化値99だから、機工士でも敵をまとめて行けるぜ!!
最初は安全策取って戦士で行ってたんですけど、10階で雑魚倒せなくて詰みました。

お香の引きが悪すぎたのもあるし、そもそも途中でうっかりバーストしてしまって、雑魚ターンで原初の解放のリキャが戻ってなかったのがダメ。

機工士だと割と安定してました。お香がめっちゃ引けたのもあるけど。フェオちゃん様様。

で、結局53階で巡回に囲まれて死。形態変化を咄嗟に割れなかった私の判断ミスや…。
50階くらいまでなら、私でもソロでホイホイ回れそうなので友人いないときはこれで回るのも手だなー。魔器片独り占めはオイシイ。
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シュガーポットで糖分とのど飴をくださった方、ありがとうござい…

シュガーポットで糖分とのど飴をくださった方、ありがとうございます…しみわたりました(´;ω;`)

つか、こんなFF14呟き所見てる人いたのかという衝撃…すみません、萌え語りとか何もなくて…www

何年か前にも風邪から咳喘息に移行して、1ヶ月くらい咳き込んでたことがあるのですが、今回ものすごく久々に咳喘息に移行してしまいました…。
前のときと同じ病院に通っていたので、今回は1週間そこそこで吸入薬出してもらえたのが唯一の救いかもしれない。
マジで一発で喉奥というか、気道のイガイガ感が消えるのでステロイド様様!!! と崇めております。
まあ、まだ吸い始めたばっかりなのでしばらくは指示通り吸入と服薬が必要ですし、完全に咳が消えたわけではないですが、寝入りと寝起きの咳き込みが劇的に改善したのでほんとありがたいです…。

婦人科も抱えているので現代医学がないと生きていけない私です。

この連休は、いつも遊んでもらってる友人と旅行に行くので何としても健康体になっておかねば!

ところで、ちょうど14のモグコレ期間+7.4とオクトラ0が被るのでどっちをどうするかめちゃくちゃ悩ましいです…。オクトラ2だけでも14を1ヶ月半くらい休止してプレイしてたし(その上、本まで出したので3ヶ月くらいサベネア島を終末状態にしていた)、0は更にボリューム多そうなので時間かかりそう…。どっかで14にも戻っておかないと極グラシャラボラス周回が…!www

オクトラ0は買い切りなのでとりあえず7.4が出たら14に戻って、極グラシャラボラス周回とかをさっさと済ませて年末年始でオクトラ0やるかなー。。
つか、もう年末年始の話してんの?? 早くない???
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風邪をひいて寝込んでおりました…。

風邪をひいて寝込んでおりました…。
体調は戻ったのですが、咳がしつこく残っている上に声もろくに出ない〜。ここを見ている人はそういないと思いますが、お気をつけください…。

#オクトラ0
で、咳と喉以外は元気になったのでオクトラ0の体験版をやったりしていました。
オクトラ2の周年イベント的なやつで色々と思うところがあったので、ソシャゲは手を出さずにいたのですがコンシューマになるならまあ…という感じで今回の体験版に手を出してみました。

主人公がネームドキャラでなく、プレイヤーのアバターになってしまう点は正直いただけない(オリキャラ作るの苦手)のですが、ゲーム自体はやり始めると面白くてですねー。

ただ、外見だけならともかく好きな食べ物だの継承した特技だのも設定しなきゃいけないのはやや面倒でした。後半になると活きてくるんですかね?

幼馴染のスティアちゃんがそこはかとなくアグネアっぽくて、アグネアを見守る近所の兄貴ポジション気分でプレイしておりました。それってガスか?

逆に言えばスティアちゃんはアグネアではないのでヒカリくんのモノではないわけで、それすなわちアグネアを合法的に嫁にできるゲームなのでは?とか頭悪いことを考えたりもしましたが、私は元気です()

導入が割とドラクエだなあと思ったのと、タウンビルドとかも移民の町っぽくてドラクエだなあと思ったのが印象的でした。

いやしかし、ゲーム自体は普通に面白くてあっという間に3時間経ってしまいました。私は主人公の復讐劇として多分この先進めていくかな〜。
ソシャゲ版知らない分、色々試しながら進めていこうかなと思います、ってことで秒で製品版買いました。

発売前から楽しみにしつつ、未だに買ってないゲームいっぱいあるのにコイツ…。
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#FF14

#FF14
暁月6.0の終焉の戦いの後、ゼノスと殺りあったことをヒカセンは暁の面々に告げていたのだろうかという話を見て思ったけど、まあ言ってないだろうなあ…。

何ていうかこう、暁の面々に言ったら絶対怒られてただろうし(何せ勝ったとはいえ瀕死の重傷負ってたわけだし)、あのときのゼノスとヒカセンの関係って、他の誰にも理解できない関係だったと思うんですよね。

私もあのときの自機が何でゼノスとの勝負を受けたのか理解できないし、アレをララアグネア(ティナ)でやれと言われても困るんだけども…。

暗黒のクエストやってると何となくそういうことかなと分からんでもない感じかもしれない。ゼノスもヒカセンも類稀なる戦闘の才能があるために、一種の孤独があったわけで、ヒカセンはまだ社会性と良心があったから暁に入ったり人との繋がりを作ることができたけど、帝国で人との繋がりを作ることを学べないまま育ったゼノスは「ヒカセンのあり得た未来」でもあったんだよなあ…と考えると、多分お互いに感じるところはあったのかも。

少なくとも、自機も似たような孤独は理解できる人なのでゼノスが絡んでくるのをめんどくさいと思いつつも、どこかで立場も何も関係なくやれるだけやりあってみたい気持ちはうっすら持ってたかもしれない。

8.0で復活してくれゼノス。
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#FF14 #ピルグリム・トラバース巡礼記

#FF14 #ピルグリム・トラバース巡礼記
T82で死
71階から敵の殺意が尋常じゃなくないですかね!?
AoEをうっかり踏もうものなら即死だし、不可視攻撃(即死)も増えた…。AAもだいぶ痛くなってきたので、それなりに防御バフを焚くか、ピルグリムポーション割りまくるかした方が良さそう。

とりあえず80階のボスの予習をして、張り切って行くぞー! って矢先の71階で巡回モブに2人で即死させられるってあまりに予想外すぎて爆笑したwww

その後も2時間ほど71〜80階層で足止めを食らい、ひたすら往復。T80のボスは安寧を2人で使って、ゴリ押しました。ギミック的にはそんな難しくないけど、時間が厳しかったんや…T80到達時点で残り13分とかだったし。

全滅するたびに71階からやり直してたもんだから、部屋の探索と宝箱回収にも時間食うし、階段部屋周囲の敵を倒しても階段が開かなくて結局探し回ったり、私がうっかり死んでフェニ尾のリキャスト待ちしてたりとロスが多かったなあ。踏破できたときは運良くて、79階マザーボムを引けたので隅々まで見て回りつつ速やかに宝箱回収もできたのでした。

71階からの敵は基本的に、詠唱見えたら正面に立たない、離れる、壁に向けて戦うのが良さそうかな。スタンは適宜入れること。スタンないジョブはソロでどうやってるんですか??

何とかT80突破したので、行けるところまで行こう! と続けて巡礼してたわけですが、T83が階段部屋がモンスターハウスとかいうとんでもない構成で形態変化投げて対処しようとしたけど、結論から言えばそれが誤りでした。

実際、モンスターハウスってどう対処するのが正解なのか未だに分からん。1匹ずつ釣る?
形態変化してるうちに地雷踏んで一気に削る手法もありだけど、サイトロなくて地雷あるかもわからなかったからなあ。

いやしかし、ここまで来れば死にながらでも100階行けるのでは? という気がしてきました。
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#FF14 そんなこんなでDDにハマってるので、モグコレでク…

#FF14 そんなこんなでDDにハマってるので、モグコレでクリアしたっきりの死者の宮殿やミハシラも、タンクペアでどこまで潜れるかチャレンジしてみる!? …と友人に提案してみたものの、死者の宮殿はレベルキャップがLv60であることを思い出し、「このレベル帯だと何ができるんだ…?」と頭を抱えるの巻。

往々にしてどのジョブも、大体やれることが増えるのがLv70くらいから。60って割と中途半端で、私も時々60のコンテンツに当たってはアレがないコレがないと嘆いているわけですよ。占星のアーサリースターが60にないのは毎回不便だと思ってる。

ぶっちゃけ、ヒーラーとDPSがいなくても何とかなってるのはピルグリムトラバースがLv91スタートと高レベル帯であることが大きくて、よほど事故らない限りは自己回復も火力技もそれなりにあるのですよね。いざとなれば無敵技もある。マジで良くも悪くもこのゲームのタンクは器用貧乏。ただまあ、さすがにLv60とか70だとそのどれも自己完結には至らない威力なので、ジリ貧になることが予想される…。

でもそれはそれとして、全ジョブソロ踏破されてるのだからペアなら更に可能性広がらないかなーとも思ったりして。
そういえば、死者の宮殿は緩和が入ってるので今ならソロでどこまで行けるんだろうな。
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#FF14 #ピルグリム・トラバース巡礼記

#FF14 #ピルグリム・トラバース巡礼記
T70踏破
攻略手帳埋めとT60の練習兼ねて編成変えてナ戦のペアで行ってみるか! と1階から登ってたらあれよあれよとT70踏破まで来てしまったのでした。

やっぱり私のような戦闘下手勢はタンク出すのが正義かもしれない。安定感が半端ない。

まあ、私は道中で1回死んだし、T70のボス戦に至っては早々に死んで出荷してもらったのですが。
ありがとう友人(拝み倒した)

今回のDD、「ライト層でも楽しく遊べるよう配慮した」と吉田が豪語していただけあって、うっすらふんわり予習のタンクペアでも割と深層までホイホイ来れているし、景色が良い&漆黒暁月の良BGM大放出で大変楽しく攻略しています。

まあ、DDなのでそれなりに時間はかかってしまうのですが。タンクペアで強化値MAXなら低層は1フロア7分弱、深層なら10分強ってところでしょうか。そんなにかかってないか。

T1〜T50までで2時間半ほどでした。魔器片集めで周回するとなるとT30〜T50周回辺りがちょうどいいんですかね。T60まで行くとボスが面倒かなあ…。
それで1時間強くらいか?? アイテム的に問題なければ銅箱だけ開ければ済むわけだし、周回と割り切ってアイテムも駆使すればそんなにかからないかも。

何せ、緑茶を飲むエモートが自機の分とララヒカアグ(エドティナ)の分も欲しいので、魔器片は一生欲しい。

とりあえず、リュクスオイルが溜まったのでシンビーバーを交換してきたのですが、こいつは果たして罪喰いなのかビーバーなのか…罪喰いだとして、フォーギヴンじゃないネーミングなのはなぜなのか、謎は深まる一方です。
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