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#FF14 それにしても、黄金はIDにしろ討滅戦にしろ一筋縄…

#FF14 それにしても、黄金はIDにしろ討滅戦にしろ一筋縄ではいかないなあと思ってたけど、ユウェヤーワータはアホの極みだと思った…。

2ボスでドツボにはまって、同じところで5〜6回死んだのでコンサポでクリア無理かもしれない…と初めて思いました。いやごめん、ヴァンガードとかオリジェニクスでも思ったかも。

ピヨピヨする移動系ギミックは未だに対処法がよくわからん。ダメージ床踏んでスリップになるとテンパって余計にダメージ床を突き進む形になりがち。

まあしかし、何やかんや2ボスはピヨピヨダメージ床+距離減衰メテオさえ超えれば何とか…なってないな、なってなかったけど何とかなった(?)。いやあれ外周まで逃げるの難しすぎんか?
けど、真のアホはこの汚いスティッチトラルヴィドラールだと思う。
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外周はダメージ床、中盤からは中央にクソデカ穴で散開からの半面焼きはマジでアホやろ…。クソ狭い通路からちょっとでも外れたら死しかない。瞬間移動技が暴発したらそれだけで死ねる。ストーリーの通常難易度やぞ???
難しいというか、あんまりやってて爽快感と達成感のないボスばっかだな…という印象でした、ユウェヤーワータ。なのに装備はむちゃくちゃカッコいいから普通に欲しくなるのがムカつく( ゚皿゚)キ─︎─︎ッ!!

あと、当方はホラーが苦手なのですが、こういう人体実験系はマジでダメなので友人と通話しながらでも普通にビビって悲鳴上げました。ごめん友人。一人で死にまくったから待たせまくったしな…。

いや、FF14は新生の頃からホラー系ダンジョンめっちゃ多いですけど、怪異が住み着いてるとかそういうのはまだファンタジーの範囲内だからギリセーフ。こういう、生きている人間が同じ人間に対して倫理を持ち合わせていなかった系のホラーはアカンて。おかげで話の内容だいぶ吹っ飛んだ。

もう色んな意味で二度と行きたくない〜! でも装備が無駄にカッコいい…(#  ゚Д゚)畳む
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#FF14 ようやっと重い腰を上げて…というか時間が取れそう…

#FF14 ようやっと重い腰を上げて…というか時間が取れそうだったので、7.1未知との遭遇のメインストーリーを始めました。

7.0のときみたくプレイ日記は書けそうにないのでメモ程度に残しておこうかな。
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スフェーンの国葬〜ユウェヤーワータクリアまで

黄金の最初は新しいミラプリを考えるのが面倒だったので性転換するという荒業で大型アプデ祭りを乗り切った(?)のですが、今回はミラプリを考え直して南国風のトラル大陸に相応しく…と思ってたら、初っ端から葬式にご招待でした…。

スフェーンの国葬を、というのは分かるんですけど、何というかこう、同じように王の立場だったゾラージャの子であるグルージャに、ゾラージャ完全スルーのスフェーンの国葬でウクラマトの分まで献花させるのはもうちょい配慮したってや…と思ったり。

まあその辺はさておき、私が黄金のすごいなと思うところは明らかに現代の自分達では受け入れ難い価値観の世界に当たり前のものとして住んでいる人間を葛藤含めて描こうとしている点かなと思うのですよ。死んだ人の魂を残機として生きている人間に用いて、死んだ人のことはきれいサッパリ忘れて生きることを当たり前としている人たちの「当たり前」が崩れた後の葛藤をスフェーンの葬儀という形でアプローチしてるのはすごいなと思ったし、リアリティある悩みだと思いましたね。戦いの後に敗者側の価値観がひっくり返されるのはよくあるけど、死生観というかそもそもの生き方や在り方がここまでひっくり返されることもそうはないやろ…。

と思ってたら、7.0本編ではついぞ言及されることのなかったグルージャの母親(ゾラージャの妻?)の話が深堀りされることに。

そもそもアレクサンドリアにはマムージャ族がおらず、国民データにもそれらしき女性はいないし、死んだ人のことは生きてる人の記憶に残らないとなるとどうやって探すべきか…と思ってたけど、ゾラージャの足取りを追えば何か分かるのではないかってことで、グルージャのルーツ探しスタート。

まあ確かにゾラージャは本人もそうだけど、「家族」であるはずのウクラマト・コーナですら語れることが少なすぎて行動原理がよくわからん、って感じだったのでここでゾラージャの人となりを知ってみようというのは妥当かなと。

まあ、私的にはグルージャのルーツも気になるけど、ゾラージャ自身もルーツがどうなってるのかは気になる…。

そんなこんなで、どうやら王位継承戦前にゾラージャが軍を率いて封印したトラルヴィドラールがいる地で、マムージャの女性がいたらしいという情報を掴んだので行ってみたらば、そこに広がるのはバイオハザードの世界でした かゆ うま

ちょっと時系列が怪しいですが、
シャーローニ荒野でゾラージャが軍を率いてトラルヴィドラールを討伐、封印する→その後、後処理のために滞在していた軍がアレクサンドリアのドームに巻き込まれる→ゾラージャが黄金郷を通じてアレクサンドリアに到達→魔物の魂を人間に注入する技術の研究に力を入れる→思うような成果が出ないので、人間の魂を魔物に注入する研究が始まる→トラルヴィドラールを使うために研究所ができる→そこにマムージャの女性がいた

……ということで、ヒカセンが視たトラルヴィドラールの記憶の中には、確かにゾラージャと彼に従う女性がいた上に、その女性はゾラージャを慕っていた…と…。

魔物や人間の魂をいじくる実験に、呪術医としての彼女の能力は有益だったのでアレクサンドリア側の研究員を監視する役目も与えられていたようですね。

彼女はゾラージャに、今回の任務が成功したあかつきには報酬が欲しいと言います。直接的な表現はなかったけど、トライヨラでは決して望むことの敵わなかったものが今ここならすぐ手に届くところにある…それはゾラージャにとっては無意味なもの…はぁ〜なるほどな〜…

ということで、彼女がグルージャの母親である可能性は非常に高いのですが、何せこんな物騒な人体実験し放題の研究所があるくらいだし、ここで行われていたのは「新兵器」の開発で…やっぱりグルージャはビビなのでは?という疑念が消えないwww
彼女がゾラージャに望んだものが「寵愛」だけなら、愛があるかは別にしてそれで授かったのねって話だけど、この時点では外界から断絶されたアレクサンドリアでゾラージャの「奇跡の血」が途絶えることは耐えられん、的な発想から来てるとさ…ここが人体実験も厭わない研究所であるという立地と合わさって途端にグルージャのルーツが禁忌に触れることになりそうな気配が…ネッ!

さてさて本当はどうなんだ??畳む
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#FF14 私「ピーマンの肉って何でしたっけ?」

#FF14 私「ピーマンの肉って何でしたっけ?」
友人「ピーマンの肉はアルパカですね」
私「おお、アルパカがピーマン! あざす!」

……という会話をした後で冷静に考えてみたらピーマンの肉がアルパカって意味わからんし、何言ってるんですかね。同じゲームやってるとこの手の謎会話増えるよな…。
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#FF14 何とか黄金の友好部族が来る前に既存の友好部族クエ…

#FF14 何とか黄金の友好部族が来る前に既存の友好部族クエをコンプリートすることができました…。今年の1月から新生編に着手して、コツコツコツコツ…時には仕事行く前にちょっとだけインして友好部族だけ片付けるみたいなこともやったりやらなかったりしながら11ヶ月。長かった〜〜
ララアグネアに友好部族クエで貰える踊りエモートを色々覚えさせたいな〜とか思ってしまったので、まだまだ続く…いややっぱもうヤダーッ‼️www

暁月編の友好部族エクストラですが、今回はあの変態ミコッテ出ないのか…と思ってたらまさかのラジオ出演(?)で笑ったのは内緒。
いやしかし、自機もたまに仮面つけてるわけで、そうなると「仮面をつけたミコッテ族の冒険者」になってしまうのでは…。そして自機(というか私)はレポリットがお好き…ミコッテやめるべきか!?(それはヤダwww)
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#FF14 ワチュメキメキ錬金&調理師編を進めていて、ペルペ…

#FF14 ワチュメキメキ錬金&調理師編を進めていて、ペルペル族の集落に来るイベントがあったので何となくアルパカ牧場(?)に行ったら、金色のアルパカがいてしみじみしてしまったの巻。
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そういえばここの集落、ゾラージャの掲げる外征政策を支持している人が多かったはずだけど、彼のやっちまったことに対してはどう思ってるんだろうなあ。結果的には、ウクラマトとコーナ王子の二人が暁メンバーを通じて外つ国(エオルゼア)と繋がりを持てたこともあって、商売人種族であるペルペル族にしてみたら戦争せずとも商機獲得で結果オーライだったんだろうけども。

それでも、ゾラージャがこの金色のアルパカをあっさり一人で捕まえてきたときはプレイヤーである私も含めた誰もが、ゾラージャがああなるなんて思ってもなかったし、連王以上のとんでもない壁に感じたものだけど、本当にどうしてああなったのか。

いや、当のゾラージャもこの頃はまだあそこまで拗らせてはなかった…と思うんだよな。転機になったのはやっぱり、マムークでの敗北か。
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#FF14

#FF14
ゾラージャと言えば、7.1以降のシナリオで多少は掘り下げとかあったりするんですかね…。それとも、私のようなオタクが期待する「ああならざるを得なかったほどの重荷や背景」など最初からなくて、偉大な父親へのコンプレックスと、尊敬と反骨心と諸々が交ざった結果がああなっただけで、それ以上でも以下でもないのか。

それ以上でも以下でもないんだろうなあという気はするし、あれ以上何かを描けばますますゾラージャと先代連王の家族観の謎っぷりが際立ちそうなので、敢えてストーリー内では語らない方が良いのかもとも思ったり。

オクトラ2だって、ムゲンが何であんなことしたかってその背景や意図までは分からんままだしね。カザンの方は手記で何となく察せられるけど、それ以上の言及もないしなあ。何でもかんでも掘り下げて空白を埋めていけばいいってものでもないのが難しいところ。

でもグルージャを何で作ったのか、どうやってできたのかは気になりすぎるからサラッと言及してほしい。
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#FF14 寝る前にルレ回そ〜ってノリでゾラージャに呼ばれる…

#FF14 寝る前にルレ回そ〜ってノリでゾラージャに呼ばれるのはマジで勘弁してほしい…。しかも初見いるとか、いや確かに私もコンサポで3〜4回くらい死んでやっとクリアしたくらい下手だから人のこと言えんのだけど、呼ばんでくれ…!
つか、そもそも寝る前にルレ回すなという話か。頭働いてないからただでさえパッと判断できないあみだくじが全然分からんかったもんな…。死ななかったからヨシ
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#FF14  守護天節なので、今年も友人と廃屋敷で…

#FF14  守護天節なので、今年も友人と廃屋敷で遊び倒しました…。ハロウィンモチーフ好きなので、この時期は自機に思う存分好きな格好させられるのが楽しい。いや、普段から好きな格好させまくってるけどね…吸血鬼っぽい格好はひときわ大好きなので…
今年はお互いに忙しくて、アサヒのラインダンスを見ることはできなかったのがちょっと残念w

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友人「去年も同じような構図で撮りませんでしたっけ」
私「ね、年一回しかできないから…(震え声)」
>>265

そりゃもう、何描いても「また同じ構図(シチュ)の絵描いてるな…」ってなるはずだよね。撮ってて既視感すごかったし、構図もフィルターとかもほぼ同じやんけ捻りないな😂畳む
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#FF14 最近ずっと白魔でルレ回してるわけですが、珍しくD…

#FF14 最近ずっと白魔でルレ回してるわけですが、珍しくDPS不足だったので意気揚々と機工士で回してみたら45番目…
眠いしそんなに待てるか! と思って白魔に戻したら即シャキ。タンク出す勇気はないけど、DPSの待ち時間に耐えられなくなってきた感はある…。結果、ずっと白魔でいる。

先日、モグコレのために友人と地図やってたんですけど、戦士二人で血気投げ合ってもキツい(防御バフ使い切るから)➔タンクスイッチすればいいんじゃね? ということで適当なところでタンクスイッチとかやり始めたのですが…
14始めた当初はタンヒラなんて一生やる気なかったのにここ半年はタンヒラの勉強ばかりしてる気がする。逆にDPSはもう分からんwww普通に難しい…。

何やかんや全ロール手を出して、今はヒラ(というか白魔)が一番楽しいなって思うかな。他のジョブやり出すとまた変わるのかもだけど。未だに開けてない新生ジョブもあるわけで、今Lv1から100まで上げるのめんどくささの極みだな…。でも紀行録買ったら負けだと思う(何に)
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