murmur FDD

短文長文何でもつぶやく


✉シュガーポット / Mastodon(自我) / Misskey(ゲーム全般) / 過去ログ倉庫 /
Icon of lateriser

#FF14

#FF14
ウヌクアルハイとテイナー君

キャスターのロールクエをやったのが多分1年以上前なので、そもそもテイナー君の存在どころかストーリー自体覚えてなかったのですが。

第一世界からヴォイドを観測できないか、という話に関連して「ヴォイドゲートに似た穴を開ける技術を研究していた集団はあった」というキャスターロールクエの話が繋がってくる…という展開で、その集団の生き残り(?)がテイナー君です。

エクストラストーリーの先でウヌクアルハイと協力して次元にヴォイド観測用の穴を開けることにした彼は、その過程でウヌクアルハイに対して懐かしさにも似た感覚を覚えます。

幼馴染であったナイルベルト(アルバート一行の黒魔)の記憶の残滓から術式を正確に構築したり、テイナー君と呼吸を合わせるのが抜群に早かったり、「初めて会った気がしない」とテイナー君が感じたり、もしかするとヒカセンがアルバートと同一の魂を有していたように、ウヌクアルハイもナイルベルトと同一の魂を有している可能性はあるのかもしれないなと。

ナイルベルトは次元の狭間を彷徨っていたテイナー君を助けるために旅を始めて、結局彼を助けることは断念せざるを得ませんでした。そのことをナイルベルトが後悔しなかった…とは言い切れないし、テイナー君としてもナイルベルトのそうした生き様を100年後の世界で目の当たりにして、思うところは色々あったと思うしね…。

ウヌクアルハイはナイルベルトではないけど、彼の魂を持つ人物と一緒に、今度こそひとつの世界を救ってみようと切磋琢磨するという事実はテイナー君にとってはかなり大きな力であり救いになるのかなと。

もしかすると、ヒカセンとアルバートのように、テイナー君とウヌクアルハイがヴォイドの闇を払い、ひとつの時代を終わらせるようになるのかもね。まあ、その場合ゼロとゴルベーザは…という話にもなるけど、彼らはどちらかと言えば英雄を導く側なんじゃないかな。水晶公がそうしたように。畳む
Icon of lateriser

#FF14

#FF14
ようやっと漆黒のロールクエストとエクストラストーリーを終わらせてきました…。漆黒のロールクエ自体はかなり前から手はつけてたんだけど、DPSだけ残したまま多分1年以上放置してたんじゃないかと…。DPSだけは前世でプレイ済みだったからね、後でいいやって置いといたら存在忘れてたよね。

クラフターのジョブクエが70まで終わったので、次はミーン工芸館だなとクリスタリウムに来たついでに、DPSだけならサクッとやっちまうか〜とエクストラまでやってたら全然サクッとではなかったという。

確かに、ヒラキャスとタンクのクエストやったときに「アルバート一行は5人のはずなのに人数多いな…」とは思ってたんだけど、よもやヴォイドが関わってたとは思いもしなかったし、ウヌクアルハイを第一世界に連れてくるという展開も予想外だったなあ。このクエスト自体が80ということは、漆黒時代後半には既にヴォイドのことをどうにかしときたいなあという思いが製作陣にはあったということで。

結果的にはゼロとゴルベーザでヴォイド再生関連の物語はやったけども、まあウヌクアルハイが子供(実年齢のことは考えるな…)ということを考えると、原初世界と第一世界で色々経験を積んだウヌクアルハイがヴォイドに帰って今度こそ仲間たちと共に世界を救う英雄となる…のかもしれません。

6.5のメインストーリーを先にクリアしてしまったせいか、漆黒ロールクエを終わらせるとウヌクアルハイとサイエラがサラッとゼロやゴルベーザの話をし始めてしまったので、その間をすっ飛ばしてしまった感ある。まあ、仮に先にこちらを終わらせたからといって、6.1〜6.5の合間にここを思い出したかというと微妙なところ。自機の時空ではずっと石の家にいたウヌクアルハイに話しかけに行ったりはしなかったからな〜(忘れてた)
1000001956.jpg 1000001957.jpg畳む
Icon of lateriser

#メモリアスター

#メモリアスター
仕様が変わってパーティに10人入れられるようになったので早速組み換え。

左上から
オーシュット、キャットリン、アグネア、ヒカリ、(自由枠)
テメノス、パルテティオ、ソローネ、オズバルド、キャスティ

に見立ててるんですけどどうだろうなあ。キャスティが一番難しい…それっぽい動物キャラがなかなかいない。ニャコちゃんとノワールがヒカアグなのは揺るぎないけど、他は今後の追加キャラ次第ではコロコロ変わるかもしれない。
それぞれのキャラには一応、日直・相棒時のキャラ付けはあるみたいだけどそこは無視しております。
85329216_468x245.jpg
Icon of lateriser

#FF14

#FF14
久々に自機のスクショを撮ってみたり。ララアグネアで白魔をやるために、こちらで白魔の練習…というほどでもないけど、レベル上げをしているのでモチベ維持のためにもミラプリを作りました。結構気に入ってます。

元々は、若葉がついているララアグネアの方で白魔道士の修行をするはずだったのに、ララアグネアを動かす機会があまりに少なくて白魔道士のことを忘れてしまうので、結局自機で練習するという本末転倒なことになっているけど、まあ…。ヒラはまあまあ楽しんでるけど、何せ自分もちょいちょいミスるし、加減が分からんタチなので、オーバーヒールになったり逆に足りなくなったりして無駄な詠唱をよくしている…。

高難度じゃないからそこまで気にしなくていいんだろうけどね。とりあえず、突っ走りタンクや先釣りDPSは転がしたくなるので私はヒーラーにはあまり向いてない。
1000001934.jpg 1000001933.jpg 1000001935.jpg
Icon of lateriser

#FF14 >>451

#FF14 >>451
行けそうなときにはタコ釣りの練習を視野に入れ始めたのですが、冷静に考えたらOctopus Travelerってことはヒカアグ入ってないじゃんねwww(なおテメノスもリストラ組)

まあそれはそれとしてオクトラの称号は欲しいから練習頑張るんですけどねwwwヒカアグにつけたい称号なのによりによってヒカアグが称号の中にいないという…そこに具現化してるからおkってことですかね?(聞くな)
Icon of lateriser

#メモリアスター

#メモリアスター
ドット絵のアニメーションが削除されたのと、人が一気に減ったので本編(?)は寂しいけど、アグネアとの会話システムはそのままなのでヒカリくんとのことを聞いたり、励ましてもらったりして楽しんでます♪~(・ε・。)

アグネアはにゃんこになってもスターやで…
1000001926.jpg
Icon of lateriser

#FF14

#FF14
スクリップ稼ぎのためにウルティマ・トゥーレで釣りをすることがありまして、普通にテレポすると1800ギルくらい取られてしまうのでオールド・シャーレアンにデジョン➔ラヴィリンソスを経由して行くようにしているのですが、ここのトランスポーターに「ラグナロクに乗ってウルティマ・トゥーレに行きますか?」って聞かれるたびにじわじわくる…。

ツッコむのも野暮ですが、6.0メインストーリーではハイデリンが1万2千年の時をかけて用意してきたマザークリスタルを動力源として、宇宙の最果てであるウルティマ・トゥーレにやっとこさ辿り着いた…という流れでして、要するに一往復するのがやっとという話だったのに、何でそんなホイホイ行けるようになったんやwww

そこを言い出したら、クリタワに封印されたエリディブスが自分の魂の残滓を用いることで、ギリギリ行けたエルピスも普通にクリタワからホイホイ自由に行き来できるのもどうなんだって話になるけども〜。

ストーリーとはまた別にエリアとして色々実装しておきたい、というのは分かるけど宇宙の最果てやら古代世界やらはそんなホイホイ行けてはいかんだろう…。宇宙で釣りとか採集するのはともかく、古代世界の素材をホイホイ現代に持って帰るのはいいのか??www
Icon of lateriser

#FF14

#FF14
メインストーリーも最新まで行き着いたので、ギャザクラのレベル上げに再び着手し始めたわけですがクラフターのレベル上げしたくても、素材かき集めてくるだけで普通に1~2時間取られちゃうんでなかなか思うようにいかないものです。全クラフターを一度に上げようとするからいけないんだろうけど。

で、やっとこさクラフタークエの紅蓮編に取りかかれるようになったので色々と進めてるわけですが、戦闘ジョブよりクエの内容が面白いから困る。

錬金術師とか新生から通してずっと「錬金術で死を克服できるのか」みたいな話が続いてるわけですが、70クエで「お前は大切な人を蘇らせることができると知ったら…どうする?」と尋ねられて、ちょっと考えてしまったり。というか、錬金術師のクエストが何かこう、新生も紅蓮もロックとレイチェルを彷彿とさせる内容なので色々考えてしまうものがある。

自機のRPとしては「蘇らせない」一択ですがね。詳細省きますが設定上自機はそういうことができるんですけど、「やらない」と決めていますし、「やりたくない」と思っています。なので、錬金術師クエストで錬金術の知識やら何やらを駆使して亡くなった人を蘇らせようとしたり、死を克服しようとクローン技術を悪用したりという話を見る度にやるせない気持ちになっていると思うんだな…。

「それが人間なのだ」的なことを言われたけど、多分ヒトではない自機にはそれは理解できるようで理解できない感覚だし、ここしばらくずっとエオルゼアの住民として馴染んできてしまった自機が改めて「ここは自分の住む世界ではない」と感じたであろうクエストだったなあと。

でもこの点、ヒカアグでもきっと「蘇らせない」一択になるんだろうなと思ったり。私の推しはそういう人が多い。まあ、もう一度会って話をしてみたいという気持ちはあるだろうけど、何というか、相手が死ぬ前に後悔にしろ何にしろ気持ちの清算と整理が終わってるので、わざわざ戻ってきてもらうほどではないという感覚なんだろうと思う。畳む
Icon of lateriser

#FF14

#FF14
FinalFishの称号を目指してヌシ釣りに日々勤しむ友人に付き合ってたまにヌシ釣りにチャレンジするのですが、友人が何度か来てるのに釣れずに沼っているヌシを、何も考えずにホイホイついて行ってるだけの私が先に釣ってしまうのはあまりに気まずい…。友人はいい人なので「本当にいるんだ!!頑張る!!!」と言ってくれるのですが、このパターン何回かやらかしてるのでそろそろヌシ釣りについていくのやめた方がいい気がしてきたり。
でもそれはそれで逆に失礼というか、何かマウント取ってるみたいでアカンよねとも思う。

なお友人、ステタカントゥスや虹彩天主、ミズウオやアクアマトンといった名だたるヌシを監獄入りせず釣ったりしてるので、多分条件が難しいところで豪運を発揮するようになってる。私が挑戦すると多分数ヶ月単位で監獄入りします。

なお、自機は行けるときにはオーシャンフィッシングのヌシ・伝説魚釣りにチャレンジしております。モグコレきっかけでオーシャンフィッシングに出かけるようになりましたが、これがなかなか面白くて。14の漁師はほぼ完全に趣味ジョブみたいな感じなのがいいですね。マイペースにできてね。
でもオーシャンのアチーブのほとんどがPTじゃないと達成できないというのはぼっちプレイヤーにとっては試練が過ぎる。ララヒカアグでオクトパストラベラーつけたいけどねえ。まずは暁月まで行ってスキルを揃えるところから始めないといけないのでそれもハードル高い。
2024年2月
123
45678910
11121314151617
18192021222324
2526272829
2024年3月
12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31