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#FF14 イフイカ・トゥム〜壺匠スカウトまで

#FF14 イフイカ・トゥム〜壺匠スカウトまで

黄金初のID! ってことで例によってコンサポと行ってきたのですが、IDでヒラやるのってほんと大変だなと思いました…。ウクラマトが…柔らかタンク…。私が白魔の軽減とかHoTをうまく使えてないのも一因だと思うけど、ヴァルシャンはもうちょい固かったよ多分!!

それにしても、トラル大陸はどこに行っても景色が鮮やかで美しい。

目に入るものが日本ではあまり馴染みのないタイプのファンタジーだし、トライヨラなんてスターウォーズに出てきそうな都市で映画の世界みたいだなと思います。

イフイカ・トゥムを抜けたところでウクラマトが己のコンプレックスに向き合い、知らないことは知ればいい、弱さも見せていいということを悟ったので、俄然ヒカリくんらしさが出てきましたね。応援したくなるタイプです。

続いてアースンシャイアなるモブリン族の集落に辿り着いた一行ですが、ここではコーナ兄さんに少し焦点が当たった感じ。何でも、トラル大陸のミコッテ族(名前忘れた)はかなり原始的というか、古い様式の暮らしを重んじてたらしく、コーナ兄さんはそれを苦々しく思っていたとか。
次兄がシャーレアンかぶれなのも、技術革新派でかなりの合理主義なのも、おそらく幼少期のそうした暮らしの反動なのでしょうね。まあ、確かにコーナ兄さんがシャーレアンでの留学から帰国するまで、エーテライトすらなかったようだし、今も移動手段と言えばアルパカや水獣に引かせる船がメインのようなので、確かにエオルゼアとはまだまだ隔世の感はあります。とはいえ、エオルゼアはエオルゼアで古代人が色々持ち込んでた影響もあるからな…。

とにかく、現段階ではヒカセンが到着前にトラル大陸を襲った大嵐の影響で交通が寸断され、孤立してる集落がまだかなりあるとのことで、それを救うには確かにもっと高度な技術による交通網なんかは必要ですね。コーナ兄さんは彼なりに技術による豊かで平和な国を実現したいわけで、まあつまりはパニキなんだなと納得した次第。

もう二人で王様になればよくない?
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#FF14 分岐②ハヌハヌ族〜イフイカ・トゥム開放まで

#FF14 分岐②ハヌハヌ族〜イフイカ・トゥム開放まで
人名と地名がまったく覚えられません助けて

ハヌハヌ族のストーリーはなかなか面白かったですね。今や伝統に埋もれて消えつつあった祭りを復活させることこそがハヌハヌ族の豊穣の源というのはファンタジーならではという感じ。
まほうのちからってすげー!
かがくのちからってすげー!
を同時に叫ぶことになる展開はなかなかないwww

いやしかし、まさかここでケーツハリーの名前を聞くことになろうとはwwwヴァリガルマンダの名前は6.55の時点で出てたので、まあ討滅戦もあるんだろうな…という予想はしてるのですが、ハヌハヌ族の神様がケーツハリーとはね〜。ルーツと思しきバヌバヌ族の神様がビスマルクなことといい、6にしかいない幻獣を設定してるところが多分後付だけどニヤリとさせられるなwww
「ケーツハリーがハヌハヌ族を他の大陸から運んできた」という神話もあるようですし、なるほど翔んでる!平賀源内 ということですね(違)

こちらでは次兄のコーナ王子に焦点が当たりましたが、まあ案の定サンクとウリエンジェコンビが助っ人としてついていたわけで、世界って狭い…。今のところ、ライバルということでお互いに容赦せんぞ! と宣言し合って終わりという感じ。でも、次兄のコーナ王子とウクラマトは仲が良い(少なくとも兄はウクラマトを愛称で呼ぶ)ということですし、共闘の展開はどっかではありそうだし、場合によっては次兄は脱落してウクラマトに託されるのかも…?

一方、祝福の兄弟とか言われてる双頭のヤバい外部参戦者は武力行使で何とかなるところは武力で、それ以外ではそれぞれの継承者を上手いこと利用しつつ、試練突破を目論んでるみたいですが果たして。
祝福の兄弟などともてはやされていたかと思いきや、「マムークはまだあんな忌まわしきものに縋っているのか」という独り言もあったわけで、双頭のマムージャ族はもしかしたら忌子だった時代もあったんですかね…?

いやしかし面白いな〜ほんと。ヒカセンがついているウクラマト王女は、性格的にはヒカリくんだし王様としての資質は十分ありそうなのですが、彼女は自分のコンプレックスにまだ向き合えておらず、虚勢を張っては空回りしてしまうところがあるのでそこが今後の課題なんだろうな。
自分は武においても智においても兄のような実力がないのに、本当に父のような王になれるのかという不安を常に抱いてる印象があります。難しいところね…。

じゃあ気にしません! の精神は大事だなと学びました…。スクショ撮りそこねたのが悔やまれる。畳む
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#FF14 トライヨラ探索〜分岐①ペルペル族まで

#FF14 トライヨラ探索〜分岐①ペルペル族まで

ようやっと…というか、思ったよりサクサク継承の儀とやらが開始されたのですが、てっきりハンター×ハンターみたく何人も王位継承者がいてバトロワするのかと思いきや、継承者は王の実子1、養子2、それと武闘大会優勝者1の計4名で、王の建国史を辿りつつ黄金郷を探し当てた者が王位継承することになると。

やー、冒険ですね!! 誰も見たことがないという黄金郷の響きがワクワクします。

それぞれの陣営の思想も徐々に開示されてきまして、現時点では
  • 第一子➔武闘派、外征派、平和のためには世界統一が必要と考えてる?
  • 第二子➔インテリ、革新派、おそらくシャーレアンの哲学者議会同様、技術や知識でもって争いをなくしたい、もしくは関与しない
  • 末子➔穏健派、戦のない平和な世を実現したい、ヒカリくんから強かな面を抜いた感じ
  • 外部参戦➔マムージャ原理主義

という感じ。三人の子がそれぞれ力を合わせればヒカリくんになりそうな感じなんですけど、今のところはそうもいかないっぽい。トラル大陸を脅かす共通敵が出てきて、みんなで補い合って王になる…というルートもなくはないと思うけど、はてさて。

王の建国史を辿りつつ、ウクラマトが持ち前の人懐っこさと熱意と諸々でトラル大陸に住まう色んな部族と交流を深めていく…というのは確かに多民族国家をまとめ上げる王となるための試練として王道ではあるのですが、彼女には今のところ、自分の信念の実現のために義兄たちを本気で蹴落とせるのかという覚悟めいたものはないかもしれない。見ないようにしているだけかもだけど。

ヒカリくんは旅立ちの時点で、平和なク国の実現のために義兄の存在はあってはならないものとして最初から剣を抜いてますからね。それと、旅を通じて得た仲間(と嫁)に与えられた知恵と絆と諸々が、クーデターを成功に導き、裏の真相にも辿り着けたわけですが。

その辺がどうなるかも楽しみなところですね。
今のところ開示されてる情報からは、まあ第一子と外部参戦が分かりやすくやべー奴と見えますけど、インテリ穏健派に見える第二子も何となくもっとヤバそうな雰囲気は感じます(インテリメガネに対するド偏見)
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#FF14 黄金7.0のアーリーアクセス開始!

#FF14 黄金7.0のアーリーアクセス開始!
ということで早速乗り込もうとしたのですが、家族がアンチヒーローの最終話見始めちゃって、これが面白すぎて…。友人を1時間半待たせてしまいましたすまない。

グラフィックアップデートも施されたわけですが、自機は現在女性の姿に幻想してまして、何が変わったのかは正直あんまり分からないwwwそしてスクショ残すの忘れてた…。

友人のキャラはアウラ男性なのですが、えらく彫りが深くなったというか鼻筋が通って見えたのと、これまで顔と一体化してるように見えたツノとウロコ部分が、だいぶ質感アップしてたのが印象的でしたね。
自機は姿かたちから変えてるので違和感しかなかったです(あたりまえ体操)。いや、48時間メンテの前にルレ回して動きとかちょっと見てたんですけど、そのときはあんまり感じなかったのに、いざメインストーリーでムービーとか見てると、いつもの自機じゃないのがやっぱり何となく違和感。そのうち慣れるんですかね。

男女カプ厨なので、いつもなら自機と友人の凸凹珍道中って感じなのに、今はムービー明けに密着してたりするとうっかり体格差にときめいてしまうのが悲しかったです…。俺とお前はそういうのじゃ…ない…はず…だろ…??

メインストーリー的には、まだトラル大陸に着いたところでトライヨラを案内してもらってるだけなので何も進んでないですが、グラフィックアップデートで周りの風景も鮮やかになってる分、トライヨラの色づかいの鮮やかさが際立ってていいですね。ラザハンに近いかも? というところで今回は終わり。

FFで船旅といえばリヴァイアサンかカーラボスに沈没させられるか、船の墓場的なところに迷い込むのが定番ですが、普通に嵐に遭っただけでしたね…。「魔法障壁を的確に作動させて雷を防いでいた。どこであんな使い方覚えるんだ?」ってエレンヴィルに言われてたけど、多分あらゆるボスのギミックかな…。ヒカセンには作動用のアレコレがキラキラして見えるんや…。
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#FF14

#FF14
それにしても、イシュガルド建国に際してラタトスクが犠牲になったり、そこから1000年を経てニーズヘッグが怨念の影と化し、フレースヴェルグと大立ち回りを始めた辺りを、他の七大天竜はどう感じてたのかは気になるところですよね。

竜はかなり深い感情を持つ生き物であると散々言われてるわけですが、同じミドガルズオルムの子であり深い絆を持つ七大天竜同士は意外とグループ分け的なものがある印象。

とはいえ、アジュダヤとヴリトラに関してはメラシディアで妖異と戦うティアマットを助けに行ったりしているので、この2人(?)は割ときょうだい間の仲は良好な感じなのかもしれない。

けど、負の感情にどんどん飲み込まれるニーズヘッグを止めるには至らなかった(まあヴリトラはラザハンを離れられなかったし、アジュダヤに至っては原初世界にいなかったし…)わけで、アジス・ラーで自ら拘束されていたティアマットにしても、このときのニーズヘッグの最期の咆哮をどんな想いで聴いていたのか。
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#ララヒカアグ

#ララヒカアグ
ファルコンネストで一服盛られる〜平和式典終了まで

竜詩戦争を終わらせようとしても、民は民でこれまで戦争で犠牲になってきたものに対する思いを捨てきれずに内紛状態、竜は竜でもはやこれまでと人間を一気に叩き潰してくれると宣戦布告。

ゲームだから「変わる」方向に舵を切っていくようになるわけですが、現実だと……って考えさせられるなあ。

「大きな脅威との対面を経て民は変わるか変わらないか」という問題は結局のところ終末に直面した古代人たちにも相通ずるものがある気がします。というより、新生からずっと14のテーマでもあると感じますね。

久々に新しい装備とエモートを入手したので記念撮影したのと、四国合同演習で珍しく鎧を着込むララアグネアの写真をば。

14のムービーでは、場面に応じて頭装備がよく剥奪されるのですがアグネアの花も例外ではなく剥奪されて泣いた…。カチューシャ(というかヘアバンド)は髪型の一部なので消えないっていうね。7.0からはメガネが頭装備ではなく別枠になるという話だけど、こういう髪飾り的なやつも頭装備とは違うカウントしてほしいwww

我が友人のキャラはメガネキャラなのですが、暁月の哲学者議会に呼ばれるムービーのたびにメガネ外されてて、「視界ボヤケて見えてないと思う」って言っててめっちゃ笑ったwww自機は帽子派なので、議会に召喚されて帽子脱ぐのは分かるけどね…wメガネは許してあげてほしいし、髪飾り系も許してほしいところ。

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#ララヒカアグ

#ララヒカアグ
サンクレッドと再会〜逆さの塔まで

めちゃくちゃ久々にララヒカアグのメインストーリー進めてた…のですが、ムービーそっちのけでひたすら友人と雑談してましたね。
サンクレッドの「相棒」であるナッツイーターが初めて出てくるシーンなわけだけど、あんな強烈な絵面見た後でヤミセン…何者なんだ…みたいな話が頭に入るわけねーだろとwww

逆さの塔をクリアして、星の代弁者となったミンフィリアとヒカセンは再会することになるわけだけど、その前後で「ミンフィリア…」としか語彙がなくなったサンクレッドに「2期のアレルヤか?」って言い出す友人が今日のMVPでした。

それにしても、ミンフィリアを通じて語られるこの世界の真実、暁月までのストーリーを見ると嘘ではないけど本当でもないという絶妙な言い回ししてるなという感がね…上手いですね…。多分この段階ではハイデリンとゾディアーク周りの設定とか成り立ちは大枠はできていても細部まで詰めきれてはなかったのではと思うのですが、ちゃんと辻褄は合うようになってるのがすごい。ハイデリンが真実を全て語っていなかったのも、ヒカセンに自分たちで聞いて感じて考えて「答え」に辿り着いてほしかったから、ここまでしか情報は出さないと意図してた(ように見える)描写がすごいね。
もちろんハイデリン的には最初から「あのときのヒカセンだ、やっと会えた」と分かっていたはずなんだけど。

写真はストーリー全然関係なくて、「チキンを食べるエモートはララフェルが一番美味しそうだよね」って撮ったのと、食事アイテムの魚料理を食べると焼き魚のようなものを素手で鷲掴みにして食べていることを知って衝撃を受けたやつ。

私、FF14をかれこれ2年ほどプレイしてますが未だに知らんモーションいっぱいあって面白いですねえ。
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私はオクトラのソシャゲは一切手を触れてないんですけど(DFF…

私はオクトラのソシャゲは一切手を触れてないんですけど(DFFOOの返金額見てゾッとしたのでスクエニのソシャゲはもう二度とやらん)、友人がログボ勢なのでたまに情報流してもらったりしてます。

そしたら、FF4とコラボ始まったとかいう衝撃情報で、HD-2D版赤い翼が出てきたり、オクトラ仕様のドット絵に転生したセシルとゴル兄さんがヒカリくんと同じ画面にいたりして、ワワーッ!(ちいかわ)てなってしまいましたね…。
まあ、今私が始めてもヒカリくんを引けないのでよく知らないオクトラキャラとセシルが話してるのを見るだけにしかならないのが残念。あと、個人的にはFF4CCのときのドット絵が一番好き
いやしかし、ドラクエ3のHD-2Dリメイクも発売日が無事発表されたことですし、FF1~6もHD-2Dにリメイクしてくんないかな…。オクトラみたいにフルボイスにしろとか贅沢言わないから…ピクリマがGBA版の追加要素一切なかったのも、グラフィック的にもちょっとがっかりだったので(悪くはないけどね)、HD-2Dで見てみたい。。
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#FF14

#FF14
白魔と召喚のミラプリを考え直すなど。先日のライブの影響もあって、やはり私は00年代辺りの尚ファッション…というかナマ足チラリズムが性癖なのだと思い知った気がする。だからほんとは深めのスリットが入ってるローブがいいんだけど、なかなか14だとないんですよねぇ。

そういえば、友人に「黄金に向けてミラプリ考えたりします?」って聞かれたけど、そもそも何のジョブで乗り込むかも考えてなかったwww
6好きとしてはピクトマンサーでも良い気がするんだけど、確か80スタートだからレベル上げしないとメインクエ受けられないしなあ。
うーん、ずっと滞ってた召喚のレベル上げもちょこっと再開したので、召喚でもいいかも?でも黄金で行く新大陸って南米モチーフらしいからこの格好じゃ暑そうだよな…難しい〜〜。

あと、個人的に友人にサプライズ…というか、ちょっとびっくりさせようかと思ってることもあったり。ここにな…幻想薬が2個あるんじゃ…フフ…。
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#FF14

#FF14
まだ太公望もゲットしてないのに自分で言っちゃったか〜〜〜これは7.0が来たら全エリアのオオヌシを釣りに行かねばですのう…

ということで今更だけど漆黒エリアの友好部族クエ開放しました。まあ、まだ紅蓮エリアの友好部族めっちゃ残ってるんですけどね。

そういえば、キタリ族の前提クエをこなしてたらラケティカにやたら漁師が集ってたんだけど何が釣れたんだろう…。あんまりちゃんとマップ見てなかったからアレだけど、ゴールデンピピラかキラーレコードかな?
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