何というか、この時期にティファの調整が入るっていうことで若干嫌な予感しかしない感じだったのが、見事に的中しちゃって、好きな人には申し訳ないけどティファが嫌いな私としては、ものすっっっっっっっっごくモヤモヤした気持ちを抱えているのですが、とりあえずプレイメモは書いておこうと思いまして。
「パロムが可哀相」なんて声が散見されますが、可哀相って何だよ可哀相って。役割違うのに比較することが間違ってないですかね。つか、パロムって真化のときも今回のLD実装のときも性能調整入らなかったから余計に「可哀相」なのかもしれませんし、LDの実装によって少なからず使いづらい面が出てきたことは否定しようのない事実ですが、「ティファは魔改造されたのにパロムが可哀相w」なんて言われる筋合いはないと思います。そう言ってる人、多いですけどね。言いたいだけやろ。
ということで、ものすっっっっっっっっごくモヤモヤしたので、絶対ティファ抜きでコンプしてやる!と息巻いてコンプしてきたのが下の方の動画になります。まあ、そもそも引いてないのでティファ抜きでしかコンプしようがないのですが。
敵情報と立ち回り
ボスラッシュとかヘレティックみたいな複数waveにまたがる戦闘の敵情報ってどう書くかものすごく迷うのですが、とりあえずギミックやら何やらをまとめてみようと思います。
敵情報
1.チャージバイソン×1
| 弱点・耐性 | 雷吸収 デバフ無効 |
| 特殊カウント | クリティカルヒットで増加 |
| 概要 | 「チャージ」を行うと一定量のHPダメージを無効化、次ターンで強力な全体BRV+HP攻撃「スパークショット+」を行う。 チャージ状態は一定量のHPダメージで解除。 また、チャージ中はブレイク含む遅延・行動順消去無効。 |
チャージ状態解除に必要な総ダメージ量は20万。デバフは一切入らず、加算軽減とダメージ軽減もある上に、チャージ中はブレイク遅延も無効になるのでそもそも「チャージ」するまえに殺るのが有効と思われます。ティファ接待ですが、いなくてもティナヤンコンビで全力ブッ込めば突破できます。
2.フラッタージェリー×2
| 弱点・耐性 | 特になし 素早さダウン・麻痺無効 |
| 特殊カウント | BRVダメージで増加 |
| 概要 | 「集中している…」を行うと次ターンで全体BRV+HP攻撃「スピニングブレード+」を行う。 集中状態は敵味方問わず一定ターン経過で解除。 また、カウント出現時(80%・30%)時に耐久値10万のシールドを張る。 |
特筆することは特にありません。集中状態は4~6ターンほどで解除されるので、Aアビを連打するなどして突破。ここで第二PTと交代することになると思います。
ザ・ソウルケージ×2
| 弱点・耐性 | 氷・聖弱点、雷・闇堅固 |
| 特殊カウント | 魔法BRVダメージで増加 |
| 概要 | 80%・50%時に着火し、ステータス強化&デバフ消し。リキャストアビリティが「炎葉乱舞」に変化する。 ただし、氷属性攻撃で消火できる(デバフが消えるので注意)。 30%時にBRVを盛ってカチカチになるので、ブレイクで解除。 |
着火時と消火時にデバフが消えるので注意が必要。また、30%時にBRV盛りからのカチカチになるが、パロムのLDではブレイクできない(パロムLDはブレイク復帰からのブレイクのみ)ので、注意。何で強制ブレイクじゃないねん。
カウントは50%時に消滅するので、後半(第三PTに交代する辺り)からは魔法キャラがいなくても良い。4wave目は魔法堅固です。
4.ビオソウル×2
| 弱点・耐性 | 魔法堅固 毒・スリップ・最大HPダウン・素早さダウン・行動負荷ダウン・属性耐性ダウン含むデバフ無効 |
| 特殊カウント | 風属性ダメージを受けると増加 |
| 概要 | 「シルバユニオン」を行うと行動順がもう一体の直後に移動し、2体連続で行動するようになり、ブレイク遅延不可になる。吹き飛ばしで解除可。 根を張ったら毎ターン回復するようになるので、ブレイクで解除すること。 |
色々書いている上に、色んな状態になるのでややこしいのですが、何かメッセージが出たらとりあえず吹き飛ばすかブレイクしておけば問題ないと思います。柔らかいのでブレイクは容易です。
編成と立ち回り

カウント対策キャラを中心に割り振ってこうなりましたって感じですね。遅延吹き飛ばしが有効なので、Cクラウド大活躍です。とてもべんり。
立ち回りですが、大体の注意点は前項で書いてしまったので、うーん。
一番しんどいのが1wave目で、一匹しか出ないからかデバフ無効だわ、体力はやたら多いわ、軽減率がエグいわでティナヤンにパラセシを添えてもあまりダメージ効率は良くないです。むしろ、セシル添えてるからかろうじてダメージ出せてる感じです。なので、後半は魔導メテオより魔導メルトンの方がダメージ効率良かったりします。
しかし、ボスラッシュはパーティに恩恵キャラを入れるとパーティ全体に恩恵効果が出ます。それを上手く利用しましょう。
プレイ動画
ということで、編成を見直してCアビを除く456組で突破してきました。編成と恩恵効果次第でティナヤンのダメージ効率がガラッと変わります。楽しい。


