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	<title><![CDATA[  murmur FDD  ]]></title>
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	<description><![CDATA[ 短文長文何でもつぶやく ]]></description>
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	<lastBuildDate>Wed, 20 May 2026 02:49:17 +0900</lastBuildDate>
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	<title><![CDATA[ #オクトラ２ オズバルド編はもう少し分かりやすいか？？ ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%82%aa%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%a9%ef%bc%92" class="taglink" title="オクトラ２">#オクトラ２</a> オズバルド編はもう少し分かりやすいか？？<br />
（続きを読む） -- Posted by 灰寝 〔1083文字〕 No.1021 ]]></description>
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	<category>game</category>
	<pubDate>Wed, 20 May 2026 02:49:17 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ #オクトラ２ テメノス編の事件の真相というか、流れについて、… ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%82%aa%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%a9%ef%bc%92" class="taglink" title="オクトラ２">#オクトラ２</a> テメノス編の事件の真相というか、流れについて、初見のときは私がカタカナ名覚えられない病ゆえに色々こんがらがってしまったけど、2周目やってみてようやっと理解できたような。3年越しに理解すな。<br />
（続きを読む） -- Posted by 灰寝 〔1071文字〕 No.1020 ]]></description>
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	<category>game</category>
	<pubDate>Wed, 20 May 2026 01:48:27 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ #オクトラ２ ヒカアグとアカラ(かわいい) ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%82%aa%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%a9%ef%bc%92" class="taglink" title="オクトラ２">#オクトラ２</a> ヒカアグとアカラ(かわいい)<br />
オーシュット2章のグラチェス編クリアしたらこんな構図になってて思わず撮ってしまった<br />
<img class="embeddedimage " width="299" height="300" src="https://late-riser.net/murmur/images/1000006151.jpg" alt="1000006151.jpg"> -- Posted by 灰寝 〔64文字〕 No.1019 ]]></description>
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	<category>game</category>
	<pubDate>Wed, 20 May 2026 01:07:13 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ 私はやりこみプレイヤーって純粋に尊敬するし、動画もいつも楽し… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 私はやりこみプレイヤーって純粋に尊敬するし、動画もいつも楽しませてもらってるけど、それはそれとしてキャラを名前から扱いからイジりにイジるニコ動の文化は滅んでほしかったと思ってるよ… -- Posted by 灰寝 〔90文字〕 No.1018 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Mon, 18 May 2026 18:06:45 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ #オクトラ２ アグネアのことがめちゃくちゃ好きだからこそ、ア… ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%82%aa%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%a9%ef%bc%92" class="taglink" title="オクトラ２">#オクトラ２</a> アグネアのことがめちゃくちゃ好きだからこそ、アグネアのストーリーが後半失速してるのはほんともったいないと思ってる、という話なんだけど言うても仕方ない話でもある…。<br />
FF14で黄金ガーって言ってるのと多分同じなんだと思う。私は黄金楽しかったけどね。合わない人は合わないし、好きなゲームでそれはしんどいよねという話。私にとってのそれはオクトラ2のアグネア編。<br />
<br />
パニキ編みたいにできなかったのかなあ…。パニキ編のおやっさんは商人としての腕は確かながらも、明確にパニキとイデオロギー対立してて、やることもまあまあえげつなかったから、決着つけるべきって乗れてよかったのにな。ドルシネアもあれくらいだったらよかったよ。 -- Posted by 灰寝 〔311文字〕 No.1017 ]]></description>
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	<category>game</category>
	<pubDate>Sun, 17 May 2026 00:10:45 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ #オクトラ２ アグネア4章の愚痴というか何というか ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%82%aa%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%a9%ef%bc%92" class="taglink" title="オクトラ２">#オクトラ２</a> アグネア4章の愚痴というか何というか<br />
（続きを読む） -- Posted by 灰寝 〔1009文字〕 No.1016 ]]></description>
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	<category>game</category>
	<pubDate>Sat, 16 May 2026 23:45:19 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ #ヒカアグ クロスストーリーはペアになるキャラの2章が終われ… ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%83%92%e3%82%ab%e3%82%a2%e3%82%b0" class="taglink" title="ヒカアグ">#ヒカアグ</a> クロスストーリーはペアになるキャラの2章が終われば発生しますが、進行するタイミングが任意なので旅の中の時系列ではどこのタイミングなのか、というのはプレイヤーにより様々。<br />
ですが、発生タイミングと推奨レベルを見るにつけ割と早期を想定されてはいると思うんですよね。<br />
<br />
何の話かと言うと、ヒカアグはどのタイミングで付き合い始めてんのかっていうことなんですが。<br />
<br />
ヒカアグがお互いの2章終了時点で特に用もなくリューの宿場に夜2人きりで来てるという事実だけ見ると、割ともう付き合っててもおかしくないんですけど、さすがにまだ早くないか…？ と思うんですよね。<br />
<br />
ヒカリくんはアグネア2章のときにはもうだいぶ好きになってたと思うし、自覚もしてたと思うけど、問題はアグネアでして。<br />
ヒカリくん2章時に死合に赴くべくアズキガユを食してるところで「ヒカリくん…帰ってきてね」と故郷のみならず自分の元にも帰ってきてくれと言わんばかりの嫁発言をかますのですが、アグネアは恋愛沙汰に鈍いという話が割と出てるので、この時点では己の気持ちを自覚までしてない気がするのですよね。<br />
ヒカリくんのことはとても頼りにしてるし、王子様なのにとても親しみやすくていい人とは思ってるし、一緒にいたいけど、恋愛とは自覚できてない感じのやつ。<br />
<br />
なので、クロスストーリー前編時点ではどう見てもカップルではあるけど、まだそこまでには至ってないかなあ…。ヒカリくんの方が、惚れた弱みでアグネアの言うことには弱い感じ。<br />
特に用もなくリューの宿場に2人きりで来てるのはまあ、ヒカリくんが散歩がてら稽古にでも、と出てきたところについて来たとか？<br />
<br />
「ヒカリくん、夜に一人は危ないよ！ あたしも行く！」<br />
「そ、そうか…女性であるそなたの方が危なくないか？」<br />
「大丈夫！ あたし夜道には慣れてるから！」<br />
「頼もしいな(俺が守らねば)」<br />
<br />
みたいな感じだったらかわいい。ソローネ辺りが「若者は眩しいねえ…」とか言い出しそうな雰囲気で頼む。<br />
<br />
もう付き合っちゃえよ！！！！！ てなるやつな。 -- Posted by 灰寝 〔868文字〕 No.1015 ]]></description>
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	<category>shipper</category>
	<pubDate>Mon, 11 May 2026 01:00:17 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ #ヒカアグ #オクトラ２ ヒカアグクロスストーリー前編…何度… ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%83%92%e3%82%ab%e3%82%a2%e3%82%b0" class="taglink" title="ヒカアグ">#ヒカアグ</a> <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%82%aa%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%a9%ef%bc%92" class="taglink" title="オクトラ２">#オクトラ２</a> ヒカアグクロスストーリー前編…何度見てもただのデート<br />
<br />
改めて見ると、ヨミさんが演奏前に衣装だの弦だのあれこれ要求してきてたのは、ヒカリくんに対する試し行為であり、嫌がらせ的な側面もあったんだろうなと思ったり。<br />
実際、お金払って次の夜に来てね➔弦がちゃんと張れてないから弾けないの時点でヒカリくんは「なんやこいつ(意訳)」って割と呆れてたので、アグネアが楽しみは後になるほどいいよね！ みたいにならなければ琵琶を聴くことは早々に諦めてヨミさんに余計な誤解を与えてただろうし、この後の鎮魂祭に繋がってたかどうかも怪しいので、アグネアの存在はマジで偉大すぎる。<br />
<br />
いやもう、随所でお互いを信頼しきってお金のやり取りまでやるヒカアグ、マジでただのカップル〜！！！！！<br />
<br />
つか、ヒカリくん的には2晩目の時点で「まだなのか…」って呆れ返ってたわけだし、旅の続きもあるからまた今度でいいやとか、アグネアが聴きたいならアグネアだけで、とはならないし、アグネアも呆れ返るヒカリくんに対してじゃああたしだけで行くから、付き合わせてごめんねともならずに、一緒に千の音の琵琶聴いてみようよって前提が一貫してるのがもう、もう、結婚しちまえよ〜〜！！！！！する〜！！(※私の中ではヒカアグは結婚します)<br />
<br />
何やかんや紆余曲折を経て一緒に琵琶の音と歌を聴いて、二人でしんみりしてるの良い…。<br />
<br />
ツキのことを過去形で語るヒカリくんに、「だった…？」とヒカリくんがこの若さでどれだけの人を見送ってきたのか、という重みを感じるアグネアも個人的には萌えポイント。あれこれと突っ込んで聞かないのがアグネアのいいところ。<br />
<br />
はーもうかわいい。心が洗われました。命の洗濯。<br />
<img class="embeddedimage " width="300" height="168" src="https://late-riser.net/murmur/images/1000006135.jpg" alt="1000006135.jpg"> -- Posted by 灰寝 〔729文字〕 No.1014 ]]></description>
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	<category>shipper game</category>
	<pubDate>Mon, 11 May 2026 00:37:00 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ #オクトラ２ ドリームマッチ、2年前にガルデラ倒したときのデ… ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%82%aa%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%a9%ef%bc%92" class="taglink" title="オクトラ２">#オクトラ２</a> ドリームマッチ、2年前にガルデラ倒したときのデータで再チャレンジしてみたけど、第一PTの方が面倒すぎて泣いた。<br />
知らん技をモリモリ使ってくるのはどっちもそうなんだけど、第一PTの厄介なところはオフィーリア・アーフェン・トレサの3人がかりでバフ・デバフ消しはもちろんバリアだの反射だのありとあらゆる攻撃無効化手段を取ってくるのが厄介。<br />
<br />
特に、トレサがちょいちょい武器を買い叩いたり、集金していくので、ガルデラを傭兵頼みで倒したデータではかなり死活問題でした…。途中から傭兵を封じられたも同然で、回復に追われて攻撃ができないという。トレサをブレイクすればどうにかなるのかアレ？？<br />
おじさんの攻撃は痛すぎるし、途中で試合を申し込まれて数ターンは1対1を強いられるのもなかなかに困る。申し込まれた相手によっては詰む。ここも対策必要かなあ。最悪、死んでやり直す手もなくはなさそう。<br />
アーフェンは知らん調合技めっちゃ使ってくる。成長したな…涙<br />
<br />
第二PTの方はまあ、テリオンが色々手癖悪いけど攻撃無効化とかそこまで激しくないしブレイク自体はそこまで難しくない…とか思ってたら、ハンイットがマジモンの魔物使いムーブしてきて死ぬという。<br />
あと、プリムロゼの摩訶不思議の舞は全然摩訶不思議になってないからちゃんと摩訶不思議にしてくれ。完全に効果固定やないかそれ。誘惑するのもやめれ。<br />
先生は先生で自分の弱点ロックするわ、こちらに勝手に弱点付与してくるわ、時差発動の魔法仕掛けてくるわでなかなかにテクニカルで厄介。<br />
<br />
総じて無印メンバーに殺意が湧く難しさなのですが、あくまでもガルデラ(眼球と亡者)撃破時のメンバーと構成での挑戦なので、ナッツ未使用かつLv70しかない上に、眼球と亡者ブレイクのために斧に偏った構成だったので、弱点調査した上で編成を考えればやれなくはなさそう。というか、この構成でも一度全滅させるところまでは行けるので、後半の厄介な攻撃にどう対処するかが問題かなあ。<br />
<br />
というか、一度倒して復活、その後倒せば終わるだろうと思ってるけど終わらなかったらどうしようwwwもう一度別のジョブにチェンジしてきたりして…。<br />
<br />
ジョブチェンジ<br />
<ul class="decorationL" ><li>オフィーリア：学者</li><li>サイラス：魔術師</li><li>トレサ：ルーンマスター</li><li>オルベリク：武芸家</li><li>プリムロゼ：星詠人</li><li>アーフェン：狩人</li><li>テリオン：商人</li><li>ハンイット：剣士</li></ul><br />
<br />
ところで、オフィーリアの弱点が剣闇なんですけど、それってつまりオフィーリアはおじさんの剛剣が弱点…ってコト！？(論理の飛躍) -- Posted by 灰寝 〔1068文字〕 No.1013 ]]></description>
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	<category>game</category>
	<pubDate>Sun, 10 May 2026 02:09:09 +0900</pubDate>
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<item>
	<title><![CDATA[ #ヒカアグ #オクトラ２ 私のヒカアグは、ここから。 ]]></title>
	<description><![CDATA[ <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%83%92%e3%82%ab%e3%82%a2%e3%82%b0" class="taglink" title="ヒカアグ">#ヒカアグ</a> <a href="https://late-riser.net/murmur/?tag=%e3%82%aa%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%a9%ef%bc%92" class="taglink" title="オクトラ２">#オクトラ２</a> 私のヒカアグは、ここから。<br />
<img class="embeddedimage " width="300" height="168" src="https://late-riser.net/murmur/images/videoframe_12022354.png" alt="videoframe_12022354.png"> <img class="embeddedimage " width="300" height="168" src="https://late-riser.net/murmur/images/videoframe_12026441.png" alt="videoframe_12026441.png"> <img class="embeddedimage " width="300" height="168" src="https://late-riser.net/murmur/images/videoframe_12040619.png" alt="videoframe_12040619.png"> <img class="embeddedimage " width="300" height="168" src="https://late-riser.net/murmur/images/videoframe_12044340.png" alt="videoframe_12044340.png">  -- Posted by 灰寝 〔31文字〕 No.1012 ]]></description>
	<link>https://late-riser.net/murmur/?postid=1012</link>
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	<category>game</category>
	<pubDate>Wed, 06 May 2026 18:27:49 +0900</pubDate>
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