8月下旬頃からフィットボクシングを休み休みやってるうちに、累計パンチ数が5000発を超えて「次の目標は10,000発ね。まだまだ先は長いわ」って推しトレーナーのソフィさんに励まされながらホクホクしつつ体重を測ってみたら2kg増えてた灰寝です。みなさんいかがお過ごしでしょうか。
一応言っておくと、体重は増えたもののフィットボクシングでのトレーニング中に汗をかくようになってきたので、多分筋肉がちょっと増えて代謝が上がってきたんだ、と前向きに自分に言い聞かせて頑張ろうと思います。
フィットボクシングで自分を鍛えつつ、合間でFF7でヴィンセントを鍛えつつ、DFFOOもやるという生活を送ってたらサイト更新どころかブログ更新すら滞っていたわけですが、その間も足しげく通って拍手を押してくださった皆様、本当にありがとうございます??✨
ヴィンセントの育成…というか、デスペナルティの育成ですがルビーウェポンも単騎撃破できた時点でもうええやろという気がしなくもないのですが、セフィロスを倒すと物語が終わってしまうのが惜しい気持ちになってしまってます?サラッとストーリーをおさらいするだけのつもりだったのにこんなやりこむことになるなんて誰が想像しただろうか。
友人に散々語り倒したのですが、やっぱりFF7って最終的にセフィロスが星に還る描写があるのはものすごく深いなって思うし、FFで一番救われてほしいキャラかもしれないと思いました。あと、エアリスとの関係性がもうエモいなんて語彙じゃ足りない。没設定はあくまで没設定なので、私はこのふたりを兄妹として萌える気は一切ないし、兄妹じゃない方がとにかくエモいことは強調したい。
前置きはこのくらいにしておいて、直近のDFFOOイベントのプレイ日記行きたいと思います。既に何の話かわからないしwww
レイドイベント「猛る剛剣」
敵情報


今回からガーランドのBT武器が実装されたわけですが、未だに引けてないんですよねぇ。既にLD武器は持ってたので、遅延追撃ガーランドはすぐ完成させられたのですが、BTバフが強力だから割と欲しかった…BGMもPSP版のかっこいいやつだしなー?BTメダルが貯まってきたので交換という手段もなくはないですが、そろそろバッツとかジタンも来そうだしなー。悩ましい。
さて、今回のボスですが何が何でもティナは使わせんという運営の強い意志の力で、「魔法攻撃に対して必殺カウンターを放ってくる」というとんでもない力を持っています。何考えてんの?
必殺カウンターとか言うととても安っぽく聞こえますが、他に表現しようがないというか、ダメージ軽減無効・必中・根性無効の三拍子揃ったカウンターなんて必殺カウンターとしか。ちなみに、ご丁寧にも麻痺無効なので麻痺ハメも不可能なのですが、混乱・ラムウの裁きの雷は有効な上に、敵は隣にイミテWoLさんを従えてちょいちょい回復までします。
ここから、初手でモグやワッカをコールして混乱ギャンブルに勝ち、ベヒーモスはそのまま遅延させて(カウント増加条件が遅延なのでもってこい)ティナのターンはイミテWoLを攻撃させることで召喚ゲージが溜まるまで凌ぎ、ベヒーモスが立ち上がったら召喚してあとはずっとティナのターン!で倒すなんて方法もあったりするようですが、私は残念ながらそこまで愛が足りなかったので普通に物理パで殴りました。
今回はカウント増加条件がボスを遅延させることなので、ベヒーモス自身はほとんど動けない代わりに隣のイミテWoLさんが初手からエンドオールで殺しに来ます。初見殺しもいいところなんですが、逆に言えばイミテWoLのエンドオールさえ凌げれば、料理し放題です。ちなみに、凌ぎ方には色々ありますが一番スマートなのはエッジをコールすることなんじゃないかなあ。エンドオールはスプレッドダメージで周囲にも被害が及ぶ上にターゲット固定まで付与されてしまいますが、当たらなければどうということはありません。
ということで、ほとんど使い方がわからないままエルドナーシュでテラーハメしました。いや、初手だけならいいんですけど再召喚後もエンドオール撃ってくるし…。上手くターゲットがエルドナーシュに向けばいいのですが、そうそう都合よく向いてはくれないので、バッシュコールしてエルドナーシュにタゲ固定させました。…と、そこで思ったのですがバッシュコールするくらいなら、バッシュで受ければいいんじゃね?と思ったのが以下の動画です。とりあえず、イミテWoLさんさえ何とかできればベヒーモスはただHPが多いだけの木偶の坊です。連続行動したい?強力な攻撃を放とうとしてる??遅延させるので撃たせません?
攻略動画
ちなみに今回は属性耐性ダウンが一切入らないので、実装されたばっかのモグも早速使わせる気ゼロかと思いきや、モグの攻撃は全部遠距離物理で、追加攻撃にはこちらのデバフ解除の効果もあります。これが地味に便利で、イミテWoLに付与されたタゲ固定を解除できるんですよね。イミテWoL倒せば解決なんですけど、地味にHP多いし親分のベヒーモスは実に配下思いでちょいちょい回復までしてあげるので、連続行動するかデバフ解除のアビで解除するのが手っ取り早いです。
デッシュ断章「いにしえの記憶」
敵情報


ヤンが超強化されて帰ってきましたよ…!
いやもう、ティナもでしたけどヤンとかどんな調整が入るのかとガクブルしてたのですが、当たり担当を引けたようです!好きなナンバリングキャラが強くなるのは本当に嬉しい。ぜひカインとフィガロ兄弟とセフィロスも魔改造よろしくお願いします!!!!!
さて、デッシュ断章ルフェニアですが、一応断章の主役はデッシュなのに完全にヤン接待になってた辺り、ポロム断章を彷彿とさせますね…。ポロム断章カオスも主役のポロムよりヤンの方が刺さるようにできてたなあ。実は結構愛されてるんじゃなかろうか、ヤン。
今回のカウント増加条件は「全体HPダメージを与えること」なのですが、この点は割と簡単に解決できます。LD持ちのヤンを入れておけばまず心配無用になりますし、全体HPダメージにはスプレッドも含まれるし、前回のレイドボスのように特定の攻撃に対して必殺カウンターが飛んでくることもありません。属性出禁は水のみ、デバフも何でも通ります。しかもカウントはHPが50%を切るとなくなります。
これだけ見ると随分と楽そうですが、このボスの真骨頂はカウントが消滅してからです。
カウント消滅後、BRVダメージの軽減率が一気に上がり、弱点属性以外はろくにダメージが通らなくなります。更には素早さが異常に高くなり、二弾HP攻撃をかなりの頻度で繰り出してきます。二弾なので、根性キャラでもほぼ耐えられません。BRV攻撃が固定ダメージなのも痛い。まあ、前述したようにデバフが何でも通るので対策はどうとでも取れなくはないのですが、このボスにはモードチェンジがあり、デバフも割としょっちゅう消えます。素早さが高いので、行動阻害系のデバフの持続ターンがすぐ終わるのも厄介。
なので、できればカウント消滅以降はこちらが連続行動しつつヤンの追加攻撃でダメージを一気に稼ぎ、動かさずに倒すのがベストかなと。
久々に聖属性出禁が解けたので意気揚々とパラセシとヤンとティナを出したのですが、パターンを掴むまでに結構苦労しました…。攻略動画とかサイトの編成見ても大概ジャックとかホープをコールに入れてるので同じ編成でもそこまで参考にならないのが悲しみ。どっちも持ってねえよ…。
とはいえ、パラセシがいれば耐性ダウンとエンチャントが入れられるし、単純にアタッカーの火力も上げられるのでアビ配分さえ間違わなければカウント消滅以降、セシルが見守る中でティナとヤンが敵をタコ殴りにしてコンプできます。コツはティナのケイオスウェイヴをカウント消滅まで我慢することと、後半は魔導メルトンを主体にすることかなと。
攻略動画
とは言ってもね、ヤンのような追加攻撃キャラは連続行動キャラと相性抜群なことはライトニングとフレノクトの組合せで実証済みなので、実は完封もできるんですよねっていう。ほんと、こういうの思いつく人はすごいですね…。毎度毎度後追い攻略で申し訳ない限りです。
