6月前半イベント

ルールー断章とかいつの話だよ!と思うんですけどそういや書いてなかったなと思ったので軽く触れておこうかと。
ガチャをね…、スルーしてエッジと陛下に備えようって思ってたんですよね。なのにね。

何を思ったのかカッとなって手持ちの石チケット全部ぶっ放して、ジェクトスターターキットとルールーの相性とEXをゲットしましたよ…。当然素材不足なので引いたっきり塩漬け。もうほんとね、ハッと我に返ったときに「やっちまったなぁ~!!!」って思いましたよね。リアルに頭抱えましたよ。まあ、エッジと陛下のために取っておいたパワピやインゴまで突っ込まなかったのは理性を失っていたにしては英断だ、私よ。なぜか真化無凸だったはずのゴル兄さんが紫になってるけどね!

まあ、一応ルールーは炎吸収無効でも来ない限りは堅固関係なく誰でも連れていけるようになるってことでエンチャンターとして一定の地位を確立させているっぽいですし、ジェクトも真化で順当に強くなったみたいなので、気が向いたらそのうち育てるかもしれません。とりあえず赤クリは余ってたからジェクトは覚醒70にしてみました。使うかなあ…。

別にジェクトは嫌いとかではないし、10もかなり泣いた部類のストーリーでしたけど、積極的にキャラ使いたいほど思い入れがあるかと言われれば、GW無料ガチャでスターターキット引いたっきり倉庫で塩漬けになっているティーダを見れば火を見るより明らか…。ルールーも右に同じ。

ルールー断章

ルールー断章のストーリー的には、ルールーの持つお人形さんの方ばかりがフォーカスされてる感じで、あんまり他ガード達との絡みとかがなかったのは残念。つか、あのお人形ってルールーの魔法で動かしてたのか…。他の魔道士が使うようなロッドや杖といった触媒の代わりがお人形ってわけですね。それを考えると、弓の名手かつ一流の白魔道士であるローザってやっぱり異色の設定だよなあと思う。あの人、白魔道士としての才能はイマイチって設定があるんだけど、セシルの側にいたいがあまりに白魔法を極めた挙句、弓の腕前もバロン一やからな。愛の力ってすごい。

ルールー断章カオスなんですが、正直よく覚えてないんですけど、アーヴァイン・キング・ローザ(+フレセッツァー)でクリアしたらしい記録は残ってました。全員がっつりリレイズの世話になってゾンビアタックしたので、ノーコンクリアではあるけどスコア未達成。その後やり直して、スコアは達成したみたいですがそのときのパーティがわからないw多分、アービンとセッツァー入れ替えたんじゃないかなあと思われます…。毎度のことながら、恩恵キャラ居れば楽なのかなあと思いつつ、クリアできればよかろうなのだ…。

カムラナート加入イベント

11は全く触ったことがないので(竜騎士があまりにクソ性能すぎて、カインがとばっちりでガリって呼ばれるようになったのは知ってる)、ガチャは完全スルーです。ってか、ルールーとジェクトにブッパしてしまったのでエッジと陛下のためにもスルーせざるを得ない。シャントット取れば陛下とロケット団パーティ組めたかもですけどね。どうでもいい。

イベント自体は、気持ちよく飛空艇で飛んでたところを邪魔されてガチでお怒りのセッツァーにドキドキしました…。いやもう、セッツァーって冷静に怒るタイプなんだなーって思うと何かもうたまらんですね。カジノで客に気分を害されたときなんかあんな感じなんだろうなあ。で、向こうがその気ならこっちも売られた喧嘩は買うぞ的な。はーたまらん。

で、カオスなんですけど。
攻撃タイプ全種堅固って馬鹿じゃないですかね!!!!!いや、多分カムラナートとシャントット接待なんだろうなとは思うんですけど、どっちも性能知らんのでよくわからん。一応ルールーEXは引いてるけど、相性専用凸れてないですし、ポーション温存の関係で幻獣界も回ってない。というか、そもそも育てる気がry

他に属性エンチャンターいません解散!!!

…つっても、それではナゲットが貰えないのでとりあえず攻略方法を考えてみることにします。攻撃タイプ全種堅固なので、分配+リジェネでHPダメージ叩き出すタイプか、耐性ダウン&エンチャント持ちを入れないとどうにもならないんですけど、前者はたくさんいるんですけど敵のBRVを削れないので溜め込まれたらアウト、後者はそもそも手持ちにほとんどいません。パッと思いつくのはゴル兄さんとマッシュ。ちなみに、どっちも耐性ダウンだけで、エンチャントはありません。一応兄さんはエンチャントあるけど、自分だけだしな…。大体、このときは真化無凸。開幕Wメテオが撃てないので闇耐性ダウンが付与できず、数ターン無駄にします。ダメです。推しキャラばかり育成していると、こういうときに困り物です。エッジの真化が控えてるのでガチャはこれ以上回せません。フレバグ使用は論外です。

リディアは専用まで完凸してるけど、EX持ってないので不安が残ります。もうエッジの真化で雷耐性ダウン&エンチャント実装の可能性に賭けるしかないのかと思いましたが、抜け穴はありました。

アーヴァインです。

リノア断章のときに「8で一番好きだから」という理由だけで嬉々として紫にしたアーヴァイン。彼のキャニスターショットとアーマーショットには遠距離耐性ダウン付与があります。ということは、わざわざ属性エンチャントをつけなくても遠距離攻撃ならダメージを通せるようになるということです。おまけに、アーヴァインの固有バフ「スナイプ」は遠距離攻撃の限凸効果を更に引き上げるというもの。お前万能エンチャンターかよ!!!!!

巷では全くと言っていいほど話題に上がらないアーヴァインですが、アーマーショットはかなりの火力を発揮するし、地味だけど燻し銀のような働きをしてくれますので、地味に重宝しています。サボテン狩りするときも花サポに避けられないからマジ有能。さすがに花サポワンパンはできないんだけどね。避けられないだけでもストレス激減です。まあ、HP回復は雀の涙なのでヒーラーとしては使えませんが。

ということで、クリアできればよかろうの精神でアーヴァイン・キング・ローザ(+フレセッツァー)という、属性エンチャンター接待のコンセプトをガン無視したパーティで挑んできました。いや、ガン無視ではないか。もうほんとこの組合せどこにでも連れて行けるからいいですね。最近のお気に入りです。まあ、全員がっつりリレイズの世話になったのでミッションコンプはできなかったんですけど、クリアできればよかろうなのだ。アーヴァインとキングが相性良すぎてもうね。

しかし久々に二度とやりたくないボスだった…。シールドは張るわ、ブレイクするまでBRVダメージ通しにくくなるわ、攻撃力はバカ高いわでほんともう。どう攻略するのが正解なのかまったくわかりませんでした。いつもわかってないけど。

この間にエッジ真化を目前にしてもう何度目かわからないFF4ムーブメントが私の中に沸き起こるわけですが、ついにその日が来ました(続く)

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