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#FF14 復帰しました。ひとまず7.4のメインストーリーだ…

#FF14 復帰しました。ひとまず7.4のメインストーリーだけやって、ここからまたルレやら何やら回して装備交換して…ってめんどくさいな〜と思いながら、クレセントアイルに走ってみたり。
その気になればディープダンジョンだったり特殊フィールドだったりでソロ生活はできるのですが、トークン集めやら何やらをしようとすると、結局毎日1時間ルレ回してあれやってこれやって…と虚無の日課こなしが始まるので、何だかな。

とはいえ、半年離れても戻ってこれるのがこのゲームの特異かつすごいところではある。
今度はペルソナかライドウでもやろうかなと思ってたけど、友人にぼちぼち14やろうと言われると断るに断れない。。
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#FF5 そういえば、クリアしてました。後半からカイザーナッ…

#FF5 そういえば、クリアしてました。後半からカイザーナックル装備での格闘+みだれうちがあまりに強いことに気付いて、雑魚戦はバッツかファリスでひたすら殴り倒しておりました。

ラスボス戦はホワイトホール対策が結構大変でしたね。。リボンを装備すればOKなのですが、リボンは3個しかなかったのでファリスにイージスの盾+ボーンメイルを装備させたのですが、ボーンメイル装備だとHP回復にアイテムを使えないということをすっかり忘れてて、アルマゲストで大ダメージ→回復しようとしてエリクサー使用→瀕死→アルマゲストのスリップ効果で死→蘇生できねえ! という見事なやらかしをしました。

まあ、ファリスの役割は素早さの歌で全員の素早さを上げることだったので、それが終われば用はないと言えばなかったのですが。。
今思ったけど、レベルドーピング用に調合持ってたんだから、エリクサーじゃなくてデスポーション使っておけば全快できたんじゃないかっていう。

何はともあれ、ボーンメイル装備者は1回戦闘不能になってしまうと蘇生手段がほぼないので、今回は多分初めてファリスが戦闘不能状態でEDを迎えました。

ファリスいないとバッツが手紙を書くし、長老の木にもバッツが花束を手向けているので、何かほんのりバツファリ風味を感じられてこれはこれでアリだったなと思いました。
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そういえばネオエクスデス戦、ダミーってなくなっちゃったんですかね? みだれうちしても確実にヒットさせていたのでめちゃくちゃ楽でした。ネオエクスデスはダミーがあるのでみだれうちよりは確実に1体ずつぶん殴るか、全体攻撃連発の方が良さそうかな~と思ってたんですけど、いざ行ってみたら全然スカらなかったので。。何だか拍子抜け。
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#オクトラ2 や、やっと全員Lv90になった…_:(´ཀ`」…

#オクトラ2 や、やっと全員Lv90になった…_:(´ཀ`」 ∠):
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ここまで来るのにヴィーデ撃破から20時間は確実に費やしている気がします。

チーム分けはノーコストでの回復手段とアルロンドの連れ歩きを振り分け。いきなり底力MAXを使えば、発明家アグネアは活性アーカーコイルを全体化できるし、キャスティは素材消費なしで調合が使えます。

アルロンド連れ歩きについては、パニキはリーフ、テメノスはLv80からノーコスト、オーシュットはオクトパスボール×3で可能です。金さえあればOKなパニキは一人で、テメノスがLv80になるまでは比較的コストが軽いオーシュットに連れ歩かせます。アグネアだとLv99でも誘惑成功率が3%しかないので時間がかかりすぎる。

オクトパスボールはコニングクリークの酒場にいる料理長をしばけば、30%の確率でドロップします。

とはいえ、コイツまあまあ強い上にドロップ率30%とそこそこ高いとはいえ、落ちないときはほんと落ちないのでオクトパスボールを確保するのはなかなかに難しかったです…。運良くキングオクトリンを加工できれば4個ゲットできるのですが、費やす時間的にはどっちもどっちな気がします。

パニキで連れ歩いてたときは、商人をもう2人編成して、雑魚にビフェルガンを連打してリーフ稼ぎしていました。Lv70代だとカニス狩りも安定しなかったので、傭兵呼んだりしてたらまあお金が溶けるの何の。

で、この辺まで来るとカニスかブルジョワキャットリンにEXP100倍が出ないと、全然レベル上がりませんwww2倍はもちろん、10倍もハズレです!
アルロンドは3回しか召喚できない上に、私がレベル上げに使ってる奈落の城から遠く離れたウェルグローブまで迎えに行かないとなので、これもまあまあしんどい。

ここらでナッツ投入して、ガルデラをしばきに行くか、はたまたここまで来たら99まで上げてしまうか…。ずっと悩んでんなコイツ。

何やかんやレベル上げって楽しくなってくるよね…。EXP100倍!がいい感じに目を覚まさせてくれるというか。
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#FF5 エクスデス城でドラゴンや暗黒魔道士にボロカスにやら…

#FF5 エクスデス城でドラゴンや暗黒魔道士にボロカスにやられ、エクスデス戦ではレベル2オールド➔レベル5デスをかっこよく決めきれず、レベル5デスを連打、ピラミッドでもやられまくりでボスより雑魚戦が難しいまであるよこのゲーム…。

まあ、道中の編成がアレなだけではあるんですが。そういうところも楽しいよね。

何度見てもこのセリフは味わい深い。
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#オクトラ2 私は、ドルシネアとアグネアでこれをやってほしか…

#オクトラ2 私は、ドルシネアとアグネアでこれをやってほしかったんですよ…。
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アグネアがドルシネアと勝負する口実のために、悪徳地上げ屋みたいなイベント作ったのは百歩譲っていいとして、ドルシネアがそこまで貧民街の出であることを恥じる理由、みたいなのがもう少し描写あってもよかったと思うんですよ。

というか、あのくだりは何回見てもドルシネア側はちゃんと正規の手続きを経て土地を購入し、住人には退去のための猶予期間まで与えてるので、それをアグネアが止める正当性がないのですよ。まあ、行く場所もないのに退去までに猶予期間だけ貰っても困るのはそれはそうなんですが、それとアグネアは何の関係もないので。

ライターが描きたかったのは、自分がスターであるために、その障害と感じるものを犠牲を出してでも排除したがるドルシネアの独善性は、アグネア及びクアニーのスター観とは相容れないので、どっちがスターとして正しいか選んでもらおうじゃないか、という流れだと何となく思うのですが、なーんかこう、スッと飲み込めない引っかかりがあるんですよねえ。

ドルシネアランドってのもネーミングはアレですが、あの貧民街を再開発して観光客とか呼べるようにする、と考えるとそこまで悪い話ではない気もするし。ただ単にこの街を地図から消してやるぜって話ならまた別だったと思う。自分の出自がバレるとスター業に差し支えるというなら、そういう噂をしているモブでも仕込んでおけば、ドルシネアが「もう待てない」となるのもまあわかる。そこにアグネアがどこで生まれようとええやんけ、と反発するのもわかる。

話の都合上、ドルシネアの行動にはそこそこ正当性があって、文字通り田舎の小娘がそこに難癖…とまでは言わないけど、何とも言えない後味の悪さを残してると思う。

で、そこから「決着は舞踏祭で」ってなるのがもう、何でやねんだった。アグネアのストーリーでは、おそらくプリムロゼ編との対比で死者を出さないようにしつつ、踊子らしいストーリー展開でバトルもちゃんと入れようみたいな大枠があったんでしょうけど、そのためにだいぶ無理矢理作ったなという感が否めない。
何やかんやでドルシネアがスターになったのはちゃんと本人の努力と実力あってこそなので、それならアグネアと対立するならもう少し違うところから描けたやろという感があります。
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#オクトラ2 二周目にして初めて、ここに「⬅️」があることに…

#オクトラ2 二周目にして初めて、ここに「⬅️」があることに気付きました…。
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一周目のときは、DQ5辺りにこんな城で空中の隠し通路を通っていくギミックあったなあ…と思ってたら、ひととおり宝箱を取った後の帰り道で隠し通路がキラキラしてるのに気付きましたね。

オクトラ2はほんと親切だなと思います。無印はここまで親切ではなかったwww何なら、普通に見えてる宝箱を取りに行くルートを探すのも結構難しかったwww

0の隠し通路?何それおいしいのと言わんばかりのド親切設計を浴びた後の無印初プレイはなかなかに落差があったなあ。それでも面白かったけどね。言うてSFC時代のFF4とかに比べたら親切も親切よ…。比較対象がおかしいのはそれはそう。
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#オクトラ2 いつ見ても、所持金が800億リーフ追加されてる…

#オクトラ2 いつ見ても、所持金が800億リーフ追加されてるのほんとシュールwww

今は買物代金20%オフのNPC連れてるので、ワンチャン割引にならないかなと期待したけど、ストーリー破綻するので当然ダメだった。まあ、連れてるのが伝説の商人マスウードなので、ここで「お勉強」はアカンと空気読んでくれたことにしとこう…。

しかし、800億リーフて20%お得になったとして、160億リーフ浮くわけですよ…。そんだけあったら、傭兵だけでヴィーデとガルデラから世界が救えるなー。実際は200万リーフもあれば十分救えそうですが。金は最強。
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#ヒカアグ #オクトラ2 ヒカアグクロスストーリー前編…何度…

#ヒカアグ #オクトラ2 ヒカアグクロスストーリー前編…何度見てもただのデート

改めて見ると、ヨミさんが演奏前に衣装だの弦だのあれこれ要求してきてたのは、ヒカリくんに対する試し行為であり、嫌がらせ的な側面もあったんだろうなと思ったり。
実際、お金払って次の夜に来てね➔弦がちゃんと張れてないから弾けないの時点でヒカリくんは「なんやこいつ(意訳)」って割と呆れてたので、アグネアが楽しみは後になるほどいいよね! みたいにならなければ琵琶を聴くことは早々に諦めてヨミさんに余計な誤解を与えてただろうし、この後の鎮魂祭に繋がってたかどうかも怪しいので、アグネアの存在はマジで偉大すぎる。

いやもう、随所でお互いを信頼しきってお金のやり取りまでやるヒカアグ、マジでただのカップル〜!!!!!

つか、ヒカリくん的には2晩目の時点で「まだなのか…」って呆れ返ってたわけだし、旅の続きもあるからまた今度でいいやとか、アグネアが聴きたいならアグネアだけで、とはならないし、アグネアも呆れ返るヒカリくんに対してじゃああたしだけで行くから、付き合わせてごめんねともならずに、一緒に千の音の琵琶聴いてみようよって前提が一貫してるのがもう、もう、結婚しちまえよ〜〜!!!!!する〜!!(※私の中ではヒカアグは結婚します)

何やかんや紆余曲折を経て一緒に琵琶の音と歌を聴いて、二人でしんみりしてるの良い…。

ツキのことを過去形で語るヒカリくんに、「だった…?」とヒカリくんがこの若さでどれだけの人を見送ってきたのか、という重みを感じるアグネアも個人的には萌えポイント。あれこれと突っ込んで聞かないのがアグネアのいいところ。

はーもうかわいい。心が洗われました。命の洗濯。
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#オクトラ2 モグコレもノルマ終わったので、オクトラ2始めま…

#オクトラ2 モグコレもノルマ終わったので、オクトラ2始めました。以前途中までやってたアグネアスタートルートをまた最初から。
FF14はまたしばらく休止です。FF14やってると本当に他ゲームもお絵かきも何も進まなくなるwww

アグネア1章とヒカリくん1章をクリアしたところで今日は終わり。無印と0やった後だと、2のモーションの細かさとアグネアの無限大の可愛さが際立ちますな…。

いつもナッツ使用は縛ってますが、今回は2周目でもあるのでヒカアグにバンバン割り振っていこうと思います。

今回はドリームマッチまでやってみたい気持ちはあるけど、あれクリアしようとすると多分ヒカアグ縛りは難しい気がするのよなあ。配信された頃にちょこっとやってみたけど、レベル的にも70程度では足らない雰囲気がある。99だと上げすぎな気もするけど。どうなんだろ?
実は未だにちゃんと攻略見てないんよなドリームマッチ。
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#FF14 モグコレで復帰したので、ついでにアルカディアヘビ…

#FF14 モグコレで復帰したので、ついでにアルカディアヘビー級もやっと踏破してきました。当然ノーマル。
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2層と3層はなんじゃこりゃ!? ってなったけど、他はまあ初見未予習でも何とかなる範囲ではあったと思います…。
1層の相方白魔が投石士で泣いたけども。いやまあ、確かに実装から半年近く経ってるし、まともに継続してるプレイヤーならギミックスキップできるくらいILも上がってるだろうから、軽減なんかなくてもまあええかになるのは分かるけど、こちとら7.3最終装備勢(零式除く)やぞ。
ほんと泣いた。羽は生やさない、ベルも使わない、ラプチャーはどうしてたんだろ??ラプチャー撃たないとミゼリも撃てないけど???メディガだけはやたら来てたけど、インゲンも使ってなかったし嫌がらせかと思った。何ならギミック踏んで死んでたし。

あんまりレイドでこの手のヒラには当たらないのですが(むしろ私がポンコツムーブするので…)、久々にこのポンコツヒラ!!!!! って声が出た。踊り子2人いたけど、踊り子とタンクがめっちゃ軽減入れてくれたありがとう…。近接の人も牽制ありがとうな…。

モグコレシーズンはアライアンスがよくカオスになってますが、まだ週制限あるレイドがここまでカオスなのは実装当初くらいじゃないのか。そうでもないか…そうかも…。まあ楽しかったけど。

アルカディア、何やかんや登場人物みんないい人でよかったですね。オーナーはちょっとエンタメ意識しすぎでは? もう少し方法あったやろって気もしたけども、エンタメの裏なんか知らない方が楽しめるって側面もあるしなあ。何はともあれ、最後の展開は熱かったのでアルカディア闘士たちのコンサポ実装待ってます。
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#FF4 ピクリマ版のトロコン達成しました〜!

#FF4 ピクリマ版のトロコン達成しました〜!
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いやー、楽しかったです!! モンスター図鑑コンプとラスメンLv70達成はギル&経験値4倍ブーストで行いましたが、めっちゃサクサク進んでビビりました…。9時間半くらいでクリアした。
いやまあ、封印の洞窟辺りからはエンカOFFも併用してましたが。FF4は雑魚戦が時間食ってるってハッキリわかんだね。

何度見てもゾットの塔は名シーンの連続ですし、ゼロムス戦でみんなが祈りを捧げてくれるところは感動する。この先もずーっと大好きです。

じゃあ、GBAの月の試練つきバージョンと、4TAのHD-2Dリメイクよろしく頼みます。絶対買うので。

この後はFF5かオクトラ2…と見せかけて、いつの間にかFF14の方でモグコレ始まってたので、モグコレの報酬だけ貰いに14復帰します。最後にログインしたのは確か降神祭のときなので3ヶ月ぶりですかね…。それ以来課金も切ってたしなあ。

課金切ってても、復帰はすぐできるのが14のいいところですが、7.4を丸々やってないのでIL足りてないな絶対…。
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#FF4 隠し召喚コンプは初めてかもしれない。入手難度の割に…

#FF4 隠し召喚コンプは初めてかもしれない。入手難度の割にあんまり実用性ないからなあ…。
道中でゴブリンとマインドフレアゲットできたので、クリアしてからのんびり30分くらい狩ってコカトリスとボムをゲットしました。

まあ、ピンクのしっぽはともかく、隠し召喚はアラーム使っても確実にエンカウントできるわけでもないですし、これは1/99枠で良かったのかも。オートバトルもあるしね。
これが1/1092枠のままだったら、トロコンは絶望的すぎるwww

そんなこんなで、モンスター図鑑コンプしてLv70まで上げればトロコンです。ゾットの塔やらバブイルの塔でエンカウントしそこねてるやつが結構いたので、2周目やるます…。
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#FF4 今日だけでドロップ率1/1092と言われているレア…

#FF4 今日だけでドロップ率1/1092と言われているレア召喚を2個も拾ったので、今年の運使い果たしたかもしれない。しかも何も考えずにうろついてたミストの洞窟と磁力の洞窟で。
FF4のレア召喚の中でもマインドフレアって会うのも拾うのも難しいのに、何ということだ…。
これはレア召喚コンプせねばならんか〜。あとはコカトリスとボムか…。
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……と思ったら、レア召喚はどうやらドロップ率が上がって1/99の枠になってたらしい。
ほな道中何も考えてなくてもそこそこ落ちるか…。運使い果たしてなかった。セフセフ。
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#FF4 FF6をクリアしたので、今度はFF4で遊んでいます…

#FF4 FF6をクリアしたので、今度はFF4で遊んでいます。

FF4と言えばイベント戦闘がまあまあな数ありますが、中でも一番とっつきやすいのが暗黒騎士戦。SFC版の頃から、ハイポーションをありったけ持ち込めば試練の内容ガン無視して倒せることは有名でして、何やかんや私も倒してきました。

ピクセルリマスター版ではHPこそ大幅アップしているものの、倒せるらしいと聞いたので今回はミシディアで光の盾を購入し、ハイポーションを40個ほど用意。

1時間半近い激闘の末に倒しました。もう二度と逆らいません。。

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まあ、何でこんなに時間がかかったかって、スカルミリョーネ戦のバックアタック対策で隊列を入れ替えたまま行ってしまったので、セシルが後列にいたのが原因ですね…。完全に忘れてました。
道理でやたら攻撃ミス多いなと思ったよ。ダメージ量が50〜70くらいなのはLv1だしなあ…で流してた。

まあ、言うて暗黒騎士戦はエルメスの靴でヘイスト状態になったらオートバトルで放置、時々様子を見て、HPが150切りそうならハイポーションって感じなので、全部手動だった昔に比べると所要時間以外はだいぶハードルが下がった感があります。

ミストの女の子、ダムシアンの吟遊詩人、ファブールの竜騎士はウン百時間かけて暗黒騎士セシルのレベルを上げたとて、強制終了が入るので撃破はなかなか難しいですが、暗黒騎士戦は準備するものも光の盾とハイポーション40個程度ですし、時間さえかければ勝てるのでオススメです。

私はもう二度とやりません…。いや、セシルを前列に配置できてればこの半分くらいの時間で済んだのか?それでも30分は確実にかかるけど…。
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#FF6 いつ見てもインペリアル・エアフォース(帝国空軍)の…

#FF6 いつ見てもインペリアル・エアフォース(帝国空軍)の表記大好き(๓´˘`๓)♡
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世界崩壊のシーンは何回見てもウワァーってなるし、これがHD-2Dになるのはまあまあキツくないかとも思うのですが、それはそれとしてFF6の世界をHD-2Dで体感してみたい。

陛下だけが触手に捕まる様式美もHD-2Dで拝んでみたいですね…。めちゃくちゃ時間差で催淫効果みたいたのが発動して、ティナが再加入したところで大爆発とかしてもいいですが、さすがにちょっと時間差がありすぎる。
城の機関部をメンテしてたら残党がいた…くらいの方がまだ説得力あるか。

それにしてもFF6、もっと時間かかるイメージあったのですが、プレイ時間にして14時間ほどで世界崩壊したので、この時代のゲームってほんとコンパクトよなと思う…。このコンパクトな中にぎゅぎゅっと情報まとめた上にミニイベが挟まってるわけで、その凝縮された情報から各種要素をかき集めて妄想を繰り広げてたってシンジラレナーイ!やってたし今もやってますハイ…。
ここで陛下とティナに起こった感情の変化とは…って割と真面目に考えてる。
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