
#FF14 白魔でCE行くとすぐギミックミスって落ちるので、…
#FF14 白魔でCE行くとすぐギミックミスって落ちるので、いっそタンクで行くか? と思って行ってみたけどおしゃれマークが増えて結局落ちるのには変わりないのであった…。
同じ日に同じCE行っても避けられるときとそうでないときがあるのはなぜ…。
同じ日に同じCE行っても避けられるときとそうでないときがあるのはなぜ…。
#FF14 デミアートマがあと2個落ちない…
#FF14 デミアートマがあと2個落ちない…
該当のCEを湧かせようにも、PT組んでると湧かせのための狩りに1ミリも恩恵なくてワロタ。チェインやサポート経験値はともかくとしても、せめてそこは金貨の1枚くらい落ちても良いと思うの。
ソロだと何狩っても金貨落ちるので、何というかこう、PTを組む旨みがほんと薄いエリアだよなと思う…。CEで倒れたときに蘇生が比較的早く飛んでくるのと、LB溜まるくらいじゃないのか。PTのメリットて。
クレセントアイル面白いかと言われれば割と面白い派なんですが、これは私がFF4DSで最終パーティ全員にしっぽ装備行き渡らせたり、FF5ですっぴんマスター作ったり、FF6で全員に魔法覚えさせたりと、作業系の狩りにあまり苦を感じないタチというのが大きいと思います。クレセントアイルみたいな作業的な狩りもそこまで苦にならないし、14のレベル上げでID周回も割と好き。でもさすがにサポート経験値とか金貨くらいは入手できないと目的を見失う。
友人とPT組んで、CE湧かせようと狩ってたら経験値も金貨も入らなくてさすがにこれは無駄すぎんか? ってなっちゃった。湧いたCEでアートマが確定で落ちるならまだしもなあ…。
フォークタワーは行く気にもならんので、ひとまずクレセントアイルはすっぴんマスターを作ることを目標に飽きるまでは入り浸っていようかなと思ってます。
おかしいな、一段落ついたからララヒカアグ進めようぜとか言ってたはずなのに…。
該当のCEを湧かせようにも、PT組んでると湧かせのための狩りに1ミリも恩恵なくてワロタ。チェインやサポート経験値はともかくとしても、せめてそこは金貨の1枚くらい落ちても良いと思うの。
ソロだと何狩っても金貨落ちるので、何というかこう、PTを組む旨みがほんと薄いエリアだよなと思う…。CEで倒れたときに蘇生が比較的早く飛んでくるのと、LB溜まるくらいじゃないのか。PTのメリットて。
クレセントアイル面白いかと言われれば割と面白い派なんですが、これは私がFF4DSで最終パーティ全員にしっぽ装備行き渡らせたり、FF5ですっぴんマスター作ったり、FF6で全員に魔法覚えさせたりと、作業系の狩りにあまり苦を感じないタチというのが大きいと思います。クレセントアイルみたいな作業的な狩りもそこまで苦にならないし、14のレベル上げでID周回も割と好き。でもさすがにサポート経験値とか金貨くらいは入手できないと目的を見失う。
友人とPT組んで、CE湧かせようと狩ってたら経験値も金貨も入らなくてさすがにこれは無駄すぎんか? ってなっちゃった。湧いたCEでアートマが確定で落ちるならまだしもなあ…。
フォークタワーは行く気にもならんので、ひとまずクレセントアイルはすっぴんマスターを作ることを目標に飽きるまでは入り浸っていようかなと思ってます。
おかしいな、一段落ついたからララヒカアグ進めようぜとか言ってたはずなのに…。
#FF14 ひとまずクレセントアイル南征編のストーリーが終わ…
#FF14 ひとまずクレセントアイル南征編のストーリーが終わり、フォークタワー(力の塔)が開放されたのですが…。
さすがにフォークタワーは難しいという話を聞いているので、FF5戦闘シーン1の譜面は欲しいが私には難しい…という感じ…。
CEでもパカスカ死んでるので、それより難しいってなるとね、無理よね。せめてCE全種ペロることがなくなればワンチャンって感じかなあ。
悲しみ…。やっぱり最奥にはミノタウロスが陣取ってて、ホーリーのMPが足りないってやってるんだろうかwww
フォークタワー、もちろん魔の塔もあるわけですがすべてを知るもの=物知りじいさん=アーカイブか?という疑惑がね…。もしくはアイギスとメティスパターンかもしれない。
魔の塔で戦うであろうすべてを知るものについては、せっかくなので自分で自分にバーサクかけてオートアタックで薙ぎ払っていくくらいの無茶苦茶を見せてほしさありますwww
さすがにフォークタワーは難しいという話を聞いているので、FF5戦闘シーン1の譜面は欲しいが私には難しい…という感じ…。
CEでもパカスカ死んでるので、それより難しいってなるとね、無理よね。せめてCE全種ペロることがなくなればワンチャンって感じかなあ。
悲しみ…。やっぱり最奥にはミノタウロスが陣取ってて、ホーリーのMPが足りないってやってるんだろうかwww
フォークタワー、もちろん魔の塔もあるわけですがすべてを知るもの=物知りじいさん=アーカイブか?という疑惑がね…。もしくはアイギスとメティスパターンかもしれない。
魔の塔で戦うであろうすべてを知るものについては、せっかくなので自分で自分にバーサクかけてオートアタックで薙ぎ払っていくくらいの無茶苦茶を見せてほしさありますwww
#FF14 #極ゼレニア討滅戦チャレンジ 時々周回PTに参加…
#FF14 #極ゼレニア討滅戦チャレンジ 時々周回PTに参加してるのですが、羽を2回拝んだにも関わらずロット負けの日々です。ダイス15てやる気あるんか自機よ。1桁よりマシってか?
あと75周かあ…パッチ内に終わるかなあ(遠い目)
あと75周かあ…パッチ内に終わるかなあ(遠い目)
#FF14 友人とクレセントアイルを闊歩しているのですが、野…
#FF14 友人とクレセントアイルを闊歩しているのですが、野良のヒラさんの温かみと、ちょいちょい発揮される謎のノリに救われております。
私もヒラなので野良の民を蘇生して回りたいのに、長らくパッド勢やってるのでPT外のタゲが下手すぎて、モタモタしてるうちにデキるヒラさんに先に起こされてしまう悲しみ…。修行せねば。
私もヒラなので野良の民を蘇生して回りたいのに、長らくパッド勢やってるのでPT外のタゲが下手すぎて、モタモタしてるうちにデキるヒラさんに先に起こされてしまう悲しみ…。修行せねば。

#FF14 LH級2層のBGMが今頃になって刺さったので、2…
#FF14 LH級2層のBGMが今頃になって刺さったので、2層に通いたい…。オーケストリオン譜ください。。マケボで見たら330万ギルとかふざけてた
#FF14 それにしても、今日討滅戦ルレのラムウとノーマルレ…
#FF14 それにしても、今日討滅戦ルレのラムウとノーマルレイドルレのLH3層はあまりにカオスだった…。ラムウでは私ばかり恐怖デバフ食らって動けなかった(解除してもらえなかった)ので相方ヒラが過労死してたし、LH3層は相方ヒラがギミック対処できずに起こしても起こしても死ぬので、3回くらいワイプしたしなあ。
私もヒラとしての力量不足なので、ギミック処理しながら蘇生とパーティ回復投げて、ということがなかなか難しく…。多少なら何とかなるけど、起きた先からまた転がるみたいな展開になると本っっっ当に厳しい。いくら白魔がシンエアー2回使えるつっても、一人で立て直せる範囲は限度があるのよ。
後半入ってから相方ヒラがとにかくバタバタ倒れる上に、他メンバーもちょこちょこ動き怪しくて半壊したので、ノーマルでまさかのヒラLB3を発動する私。
多分正解だったはず…。相方ヒラを起こした次の瞬間にはまた倒れてたのと、DPS3人くらい落ちたのが見えたのでこんなの一人で立て直せるか!とヤケクソでしたが結果的にこの回で何とかなってよかったです…。
私がヒラとしてもう少し力量高ければ、LB3なんかなくても何とかなったのかなあと思うけど、なかなか難しいね。LB3で立て直せたときは興奮したけどね。ヒラの醍醐味ではある。
一応、自機は吸血鬼なので生命の鼓動とかいうLB3で全員叩き起こすあの構図はもしや全員吸血鬼にしてるんじゃなかろうか
私もヒラとしての力量不足なので、ギミック処理しながら蘇生とパーティ回復投げて、ということがなかなか難しく…。多少なら何とかなるけど、起きた先からまた転がるみたいな展開になると本っっっ当に厳しい。いくら白魔がシンエアー2回使えるつっても、一人で立て直せる範囲は限度があるのよ。
後半入ってから相方ヒラがとにかくバタバタ倒れる上に、他メンバーもちょこちょこ動き怪しくて半壊したので、ノーマルでまさかのヒラLB3を発動する私。
多分正解だったはず…。相方ヒラを起こした次の瞬間にはまた倒れてたのと、DPS3人くらい落ちたのが見えたのでこんなの一人で立て直せるか!とヤケクソでしたが結果的にこの回で何とかなってよかったです…。
私がヒラとしてもう少し力量高ければ、LB3なんかなくても何とかなったのかなあと思うけど、なかなか難しいね。LB3で立て直せたときは興奮したけどね。ヒラの醍醐味ではある。
#FF14 クレセントアイル開放
#FF14 クレセントアイル開放
この手のコンテンツは実装された今が旬!!!
ということで、やるかどうかは別として友人と開放しに行ったのですが、サブジョブのアイコンが全部バッツというところと、報酬の装備がFF5のあれこれという点にめちゃくちゃ惹かれてしまったので、3日で放置した無人島よりは行くかもしれません。エウレカもボズヤも行ったことないので、お作法はよく分からないのですが。
ついでにファントムウェポンとかいう武器が作れるので、デザイン次第では作ろうかな?
と思ってたら、かの悪名高きゾディアックウェポンのときに数多のヒカセンを苦しめたというアートマ集めが復活するらしく、作成経験のある友人は苦い顔をして頭を抱え、初めて聞くけどまあ何とかなるやろ的な自機は自信満々に任せろとリアクションしてるのクソワロタwww細かすぎるやろwww
この手のコンテンツは実装された今が旬!!!
ということで、やるかどうかは別として友人と開放しに行ったのですが、サブジョブのアイコンが全部バッツというところと、報酬の装備がFF5のあれこれという点にめちゃくちゃ惹かれてしまったので、3日で放置した無人島よりは行くかもしれません。エウレカもボズヤも行ったことないので、お作法はよく分からないのですが。
ついでにファントムウェポンとかいう武器が作れるので、デザイン次第では作ろうかな?
と思ってたら、かの悪名高きゾディアックウェポンのときに数多のヒカセンを苦しめたというアートマ集めが復活するらしく、作成経験のある友人は苦い顔をして頭を抱え、初めて聞くけどまあ何とかなるやろ的な自機は自信満々に任せろとリアクションしてるのクソワロタwww細かすぎるやろwww

#FF14 事件屋黄金編②
#FF14 事件屋黄金編②
今回もナシュのおっかけ君のおっかけが大変捗りました。

それはそれとして、ハードボイルドヒルちゃんはまさかソリューションナインで30年過ごしたヒルちゃん本人じゃなかろうな、と疑惑の目を向けていましたがそこは別人だということがあっさり証明されてよかった…。
メインストーリー中では、ストーリー内容は鬱だしIDもバイオハザードだし難しいしで散々だったユウェヤーワータが、ヒルちゃんが絡んだ途端にあんな面白会場になるんだからヒカセンが一緒に旅するべき仲間は暁じゃなくてヒルちゃんであるべき。
問題はプレイヤーの腹筋がもたないことです。
ナシュと阿吽の呼吸で爆弾を渡して逃走し、ヒルちゃんとの関係を聞かれて「彼のファンだ」と言い放った自機、当初の設定を完全に忘れてる感がありますがエオルゼア生活も長いので染まったんやろ、多分。
畳む
今回もナシュのおっかけ君のおっかけが大変捗りました。

それはそれとして、ハードボイルドヒルちゃんはまさかソリューションナインで30年過ごしたヒルちゃん本人じゃなかろうな、と疑惑の目を向けていましたがそこは別人だということがあっさり証明されてよかった…。
メインストーリー中では、ストーリー内容は鬱だしIDもバイオハザードだし難しいしで散々だったユウェヤーワータが、ヒルちゃんが絡んだ途端にあんな面白会場になるんだからヒカセンが一緒に旅するべき仲間は暁じゃなくてヒルちゃんであるべき。
問題はプレイヤーの腹筋がもたないことです。
ナシュと阿吽の呼吸で爆弾を渡して逃走し、ヒルちゃんとの関係を聞かれて「彼のファンだ」と言い放った自機、当初の設定を完全に忘れてる感がありますがエオルゼア生活も長いので染まったんやろ、多分。


