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#オクトラ2 オクトラ2クリアしたけど、FF5始めてしまって…

#オクトラ2 オクトラ2クリアしたけど、FF5始めてしまってまだガルデラとドリームマッチクリアできていない件…。

推しカプチャレンジのためにヒカアグ+テメキャスを99まで上げるか、70くらいでナッツ投入するかがなかなかに悩ましい。多分レベル上げ自体は途中で飽きそうだから、テメキャスを70まで上げてナッツ投入してからチャレンジしてみるかなー。

攻略は解禁しようと思うので、YouTubeとかにある早解き…というか1ターンキルとかを参考にしてみようと思ってます。

ヒカアグと組み合わせるならテメキャスとパルソロどっちがいいんだろう問題もあるけども。迷ったときは両方だ理論で両方やるか…。

なお、FF5は普通にプレイしております。バツファリ派です。
ピクリマ版FF5は独特の効果音とエフェクトが全部置き換わってることが違和感すごすぎる。好きだったのにー!
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#オクトラ2 何やかんやヴィーデ戦までクリア。言うてガルデラ…

#オクトラ2 何やかんやヴィーデ戦までクリア。言うてガルデラの方が強かったし〜…とか舐めプしてたら1回全滅したのは内緒。
2回目で撃破したはいいけど、後から見たらサポアビにエンカウント半減つけてるキャラが3人くらいいたので、やっぱり舐めプだった。

そういえば、順当に考えればクロードの「後継者」であるソローネこそがヴィーデの器たりうるはずなのに、彼女は蛇の中で誰よりも自由と明日を求めたのでエベルの加護を得たというのは何とも皮肉と言えば皮肉ですね。

誰よりも聖火教の教えに懐疑的なテメノスがエルフリックの加護を得てるのも、象徴的かもしれない。

オボロの計画では、ヴィーデの器についてはどこまで想定していたのかはよく分からない。オリの手記を読む限りでは、クロードのトチ狂った計画はさておき、器の素質があるなら「誰でもいい」となっていたので、クロードの後継者が決まればそこで後継者を引き込むつもりでいた可能性は大いにあると思う。ただまあ、クロードは何十年、下手すると何百年かけて蛇のバトロワをやってたので、その決着がつくのを待ってたらヴィーデの召喚より先にオボロの寿命が尽きそうな気がする。

ってところで、ロストシードで器の研究(実験)もしてたのではないかなあ。

私はオボロもヴィーデの器の適性があった=クロードの子の1人?という説には割と懐疑的でして、それならそもそもクロードに協力要請とか最初からしないと思うんですよね。
結果的に、黒血杖はクロードが蛇を通じてソローネに盗ませたし、そういう意味では蛇のネットワークは利用価値もあったのかもしれないけど、あくまでそれは副産物的なものであって、元々の目的は器の確保のはず。

オボロがヴィーデの器になれた点については、ロストシードでの研究の成果で、人工的に適格者に近い力を植えたとか、そもそも誰よりも明日を望まぬ者なので闇が深すぎたので適格者となったとかありそうですが、ダーケストの血もヴィーデの血も引いてないから、結局力及ばず敗れたというのが実情な気はします。
オリが贄になりきれなかったのも少なからず影響ありそう。

完璧な器を確保できなかったこと、オリが少しずつ心を動かされていること、どちらも計画の失敗要素だと気付いていただろうに、それでもヴィーデを召喚したオボロの闇深さよ…。オボロともあろう者が、不完全なヴィーデの勝利という一縷の望みに縋ったとしか思えないヴィーデ召喚の流れ、言葉にしたくてもどう表現すれば良いのか未だに分からない。畳む
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#オクトラ2 家人に聞いてゾッとしたこと

#オクトラ2 家人に聞いてゾッとしたこと

各ギルドではそのジョブの伝説武具の話を聞けますが、盗賊ギルドでは「盗賊ギルドに代々受け継がれる月喰みの短剣は、当代に継承する前に、先代が持ったまま行方不明になった」という話が聞けます。

で、その月喰みの短剣はというとロストシードにいる壊れた器が持っています。

つまり、盗賊ギルドの先代マスターはあるいは何かしらの理由でロストシードに辿り着き、そこで廃人になってしまってるということで…。

ロストシードにいる「器」たちは、女性はクロードの子を宿すための「器」なのかなと思うのですが、男性は何なのかよくわからず。もしかしたら、クロードは元々ヴィーデの器なのにその役割を放棄したので、いつ出るか分からないクロードの後継者作りと並行して、ヴィーデの器の研究とかもしてたのかなと思ったり…。

あるいは、クロードが言ってた「ここに辿り着いたやつはお前で4人目だ、ソローネ」というところから察するに、ソローネ、マリエッタの前に辿り着いた先代ギルマスがクロードとの戦いに敗れてああなった…とか??

そういえば、マリエッタはどうしてロストシードに辿り着いたのか。彼女は蛇とは関係ないはずなんだけどな。マリエッタは蛇の先代頭領であるけど、そもそもの出会い時点では違ったはず。うーん、ファーザーと出会ってから蛇に引き入れたんだっけ???また録画見直さなければ…。畳む
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#オクトラ2 私は、ドルシネアとアグネアでこれをやってほしか…

#オクトラ2 私は、ドルシネアとアグネアでこれをやってほしかったんですよ…。
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アグネアがドルシネアと勝負する口実のために、悪徳地上げ屋みたいなイベント作ったのは百歩譲っていいとして、ドルシネアがそこまで貧民街の出であることを恥じる理由、みたいなのがもう少し描写あってもよかったと思うんですよ。

というか、あのくだりは何回見てもドルシネア側はちゃんと正規の手続きを経て土地を購入し、住人には退去のための猶予期間まで与えてるので、それをアグネアが止める正当性がないのですよ。まあ、行く場所もないのに退去までに猶予期間だけ貰っても困るのはそれはそうなんですが、それとアグネアは何の関係もないので。

ライターが描きたかったのは、自分がスターであるために、その障害と感じるものを犠牲を出してでも排除したがるドルシネアの独善性は、アグネア及びクアニーのスター観とは相容れないので、どっちがスターとして正しいか選んでもらおうじゃないか、という流れだと何となく思うのですが、なーんかこう、スッと飲み込めない引っかかりがあるんですよねえ。

ドルシネアランドってのもネーミングはアレですが、あの貧民街を再開発して観光客とか呼べるようにする、と考えるとそこまで悪い話ではない気もするし。ただ単にこの街を地図から消してやるぜって話ならまた別だったと思う。自分の出自がバレるとスター業に差し支えるというなら、そういう噂をしているモブでも仕込んでおけば、ドルシネアが「もう待てない」となるのもまあわかる。そこにアグネアがどこで生まれようとええやんけ、と反発するのもわかる。

話の都合上、ドルシネアの行動にはそこそこ正当性があって、文字通り田舎の小娘がそこに難癖…とまでは言わないけど、何とも言えない後味の悪さを残してると思う。

で、そこから「決着は舞踏祭で」ってなるのがもう、何でやねんだった。アグネアのストーリーでは、おそらくプリムロゼ編との対比で死者を出さないようにしつつ、踊子らしいストーリー展開でバトルもちゃんと入れようみたいな大枠があったんでしょうけど、そのためにだいぶ無理矢理作ったなという感が否めない。
何やかんやでドルシネアがスターになったのはちゃんと本人の努力と実力あってこそなので、それならアグネアと対立するならもう少し違うところから描けたやろという感があります。
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#FF14 #FF6 絶ケフカの影響でケフカにメロついてる人…

#FF14 #FF6 絶ケフカの影響でケフカにメロついてる人が大量発生してるわけですが、本家のFF6を見たらどう思うんだろうか…。
ヒソカみたいに理性的に狂ってるキャラじゃねえからな、ケフカ…。しかも本家のFF6ではケフカの過去とかそういうことはほとんど語られてないしなあ。

DFFでだいぶ味付けされたキャラだけど、DFFOOでは割とちゃんとムカつくキャラのままでいてくれたのでよかった。6出身キャラが声を揃えてアイツだけはアカン、理性とか話が通じる余地とか一切期待すんなって言ってるのが本当によかった。

ケフカには有名な二次創作ネタがあるくらいだから、昔からあの道化のビジュアルの下に隠れた…というか、塗り潰されてしまった何かを妄想する人は一定数いたけど、14のケフカしか知らん人がそれに触れて変な方向にメロつくのはやだなー。
14のケフカ(DFF風味)も二次創作といえばそうだけど。そもそも本人じゃなくて再現体な上に、本人を再現したというより伝承の存在を再現しましたみたいな話だしな…。
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#FF14 今はFF14休止中だし、絶も零式も普段は特に配信…

#FF14 今はFF14休止中だし、絶も零式も普段は特に配信見たりとかしないんだけど、絶ケフカはちょっと面白すぎてついつい配信見てしまっている。
何をやってるのかはまったくわからないけど、あまりにメタ認知すぎてやりたい放題なケフカが面白すぎる。
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#オクトラ2 まだメインストーリーが全部終わってないので、?…

#オクトラ2 まだメインストーリーが全部終わってないので、???に行っても何もないのですが、島の周りに落ちている宝箱を開けるとヘンルーダの蕾、竜のスカーフ、碧閃石と無印ネタが入ってるのは芸が細かいなと思いつつ、碧閃石が無印ネタということは普通に分かりませんでしたね…。家人に「トレサがピカピカに磨いて売ってたやつだよ」と言われて、アレか〜!! って初めて思い出すやつ。アイテムとして持ったり使ったり取りに行ったりとかしてないから…印象が薄くて…。

そういえば、魔よい道の島の建物の雰囲気と、???にある建物の雰囲気はとても似ている気がするのですが、実は魔よい道の島もオルステラのまだ見ぬ場所から来てたりするのかしら。
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#オクトラ2 二周目にして初めて、ここに「⬅️」があることに…

#オクトラ2 二周目にして初めて、ここに「⬅️」があることに気付きました…。
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一周目のときは、DQ5辺りにこんな城で空中の隠し通路を通っていくギミックあったなあ…と思ってたら、ひととおり宝箱を取った後の帰り道で隠し通路がキラキラしてるのに気付きましたね。

オクトラ2はほんと親切だなと思います。無印はここまで親切ではなかったwww何なら、普通に見えてる宝箱を取りに行くルートを探すのも結構難しかったwww

0の隠し通路?何それおいしいのと言わんばかりのド親切設計を浴びた後の無印初プレイはなかなかに落差があったなあ。それでも面白かったけどね。言うてSFC時代のFF4とかに比べたら親切も親切よ…。比較対象がおかしいのはそれはそう。
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#オクトラ2 しかしまあ、800億リーフて改めて考えると紙幣…

#オクトラ2 しかしまあ、800億リーフて改めて考えると紙幣がないであろうソリスティアでは現金で用意するにはほんととんでもない金額よな…。小切手はあるのに紙幣がない謎とか、紙幣でもとんでもないだろというのは置いといて。

つか、仮に紙幣があったとしても日本みたく1万円単位だとして800万枚。800万枚て京極夏彦の本(大体800ページくらいらしい)が1万冊分くらいの枚数と考えると、やっぱり船とかで運ぶのは大変そう。ナンボ紙でも重いし。

ゲーム内の描写だと、硬貨しかなさそうで船で運んできたというアルロンドも「沈没するかと思った(意訳)」みたいなこと言ってるわけですが、仮に高額貨幣として10万リーフ硬貨があったとして、1円玉みたく1枚1gとしても800億リーフ=10万リーフ硬貨×80万枚➔800tになるので木造帆船では冗談抜きで沈むやろな…という感じ。

実際には1リーフ硬貨は銀貨なので、1枚1gじゃきかない重さでしょうな…。ましてや高額貨幣となると、もっと重いことは想像に難くない。

ところで、銀行は存在していてもおそらく振込とかの概念は少なくとも一般に普及してないので、ロック・カンパニーが従業員に支払ってた給料は十中八九ニコニコ現金払いだったと思われるのですが、5万とか10万とかの安いお給料の方はさておき、警備員やら技術開発系で20万や50万リーフもの高給取りは、給料日にはズッシリ硬貨の詰まった麻袋を抱えて帰宅してたのかと思うと、それはそれで大変そう。オクトラ世界は治安悪いので、そんなもの抱えてたら家に帰りつけなさそう。

まあ、高額貨幣が10万リーフ硬貨とかなら貰えるものはコイン数枚なわけでそれはそれでどうなんだという気もする。

どうでもいいけど、ロック島の住人の給料はリーフをそのまま円に置き換えてもそこまで違和感ないくらい絶妙な金額してて、妙な生々しさを感じます…。
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#オクトラ2 いつ見ても、所持金が800億リーフ追加されてる…

#オクトラ2 いつ見ても、所持金が800億リーフ追加されてるのほんとシュールwww

今は買物代金20%オフのNPC連れてるので、ワンチャン割引にならないかなと期待したけど、ストーリー破綻するので当然ダメだった。まあ、連れてるのが伝説の商人マスウードなので、ここで「お勉強」はアカンと空気読んでくれたことにしとこう…。

しかし、800億リーフて20%お得になったとして、160億リーフ浮くわけですよ…。そんだけあったら、傭兵だけでヴィーデとガルデラから世界が救えるなー。実際は200万リーフもあれば十分救えそうですが。金は最強。
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